c++小游戏(扫雷)

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
 
#define MAXN 35
#define MIDX 10
#define MIDY 40
#define CG 25
#define CK 80
 
int G,K,Lnum,Wnum;//G为地图高,K为地图,Lnum为地图中的雷数,Wnum为剩余的小旗数
int nx,ny;//现在光标所在的位置
bool QR=0,Lose=0,is_flag_true[MAXN][MAXN];//QR为确认模式是否打开,Lose为是否输,第三个是这个位置上的旗是否放对
char map[MAXN][MAXN],tmap[MAXN][MAXN];//第一个是只有雷和空地的地图,第二个是玩家能看到的地图
int map1[MAXN][MAXN],mapc[MAXN][MAXN];//map1为数字的地图,其中0代表空地,-1为雷,1-8为周围雷的个数
//mapc为当前格子的颜色
int col[10]={240,249,242,252,241,244,243,240,248};//col[i]表示windows扫雷中i的颜色,col[0]为空格的颜色
int d[10][4]={ {0},{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0},{1,1},{1,-1},{-1,1},{-1,-1}};//8个方向
bool ZB;//作弊是否打开
 
/*各种函数*/
void color(int);//颜色
void gto(int,int);//光标位置
void make();//制作随机地图
void print();//打印地图等
bool check(int,int);//判断坐标是否合法
bool is_win();//判断是否赢
bool is_lose();//是否输
void dfs(int,int);//用深搜来打开方块
void st(int,int);//试探,即windows扫雷中的左右键同时按
void flag(int,int);//小旗
void bj(int,int);//标记
void swt();//确认模式
void again();//重新开始
void zb();//作弊模式
void mainmain();//主函数
void print_real_map();//打印最终的地图
void begin();//各种操作
 
int main()
{
    mainmain();
}
 
 
void color(int a){SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a);}
void gto(int x,int y)
{
    COORD pos;pos.X=y;pos.Y=x;
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);
}
 
void make()
{
    for(int i=1;i<=G;i++)
        for(int j=1;j<=K;j++)
            map[i][j]='#';//初始化
    for(int i=1;i<=Lnum;i++)
    {
        int x=rand()%G+1,y=rand()%K+1;
        while(map[x][y]=='O')
            x=rand()%G+1,y=rand()%K+1;
        map[x][y]='O';
    }//随机放雷
    for(int i=1;i<=G;i++)
        for(int j=1;j<=K;j++)
        {
            if(map[i][j]=='O')map1[i][j]=-1,mapc[i][j]=240;//如果是雷
            else
            {
                for(int k=1;k<=8;k++)
                    if(map[i+d[k][0]][j+d[k][1]]=='O')
                        map1[i][j]++;//计算周围雷的个数
                mapc[i][j]=col[map1[i][j]];//根据格子上的数设置颜色
            }
        }
    for(int i=1;i<=G;i++)
        for(int j=1;j<=K;j++)
            if(mapc[i][j]==0)//空地
                mapc[i][j]=240;
}
void print()
{
    system("cls");
    gto(0,MIDY-4); color(233); printf("扫雷");
    color(240);
    gto(1,MIDY);
    for(int i=2;i<=G+1;i++)
    {
        gto(i,0);
        for(int j=1;j<=K;j++)
            printf("#"),tmap[i-1][j]='#';//初始化玩家所看到的地图
    }
 
    gto(2,0);
    nx=2,ny=0;
    color(15);
    printf("@");
 
    color(15);
    gto(2,2*K+5);printf("-----规则-----");
    gto(3,2*K+5);printf("wasd:选择位置");
    gto(4,2*K+5);printf("空格:打开");
    gto(5,2*K+5);printf(&

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