ES6之解构赋值

简单的记录一下ES6的解构赋值,方便以后查阅。

ES6解构赋值可以在对象和数组中使用。

1、对象的解构赋值

var obj = {
      name: 'Tom',
      age: 15,
      gender: false,
      work: 'teacher',
      hobby: 'basketball'
    }
    var {age} = obj
    console.log(age)

可以看到结果为:15

当然,可以同时赋值给多个变量,如下:

var obj = {
      name: 'Tom',
      age: 15,
      gender: false,
      work: 'teacher',
      hobby: 'basketball'
    }
    var {age,work,hobby} = obj
    console.log(age,work,hobby)

结果为:15 "teacher" "basketball"

可以给变量设置别名,用“:”即可

var obj = {
      name: 'Tom',
      age: 15,
      gender: false,
      work: 'teacher',
      hobby: 'basketball'
    }
    var {age,work,gender:g} = obj
    console.log(age,work,g)

结果为:15 "teacher" false

可以给变量设置默认值,用“=”即可

var obj = {
      name: 'Tom',
      age: 15,
      gender: false,
      work: 'teacher',
      hobby: 'basketball'
    }
    var {age,work,gender:g,ss:s=3} = obj
    console.log(age,work,g,s)

如上所示为同时设置了别名与默认值,结果为:15 "teacher" false 3

如果obj中ss有值,打印出来的是obj中的ss的值

var obj = {
      name: 'Tom',
      age: 15,
      gender: false,
      work: 'teacher',
      hobby: 'basketball',
      ss: 56
    }
    var {age,work,gender:g,ss:s=3} = obj
    console.log(age,work,g,s)

结果为:15 "teacher" false 56

我们也可以使用“...”来获取剩余的值

var obj = {
      name: 'Tom',
      age: 15,
      gender: false,
      work: 'teacher',
      hobby: 'basketball',
      ss: 56
    }
    var {age,work,gender:g,ss:s=3,...r} = obj
    console.log(age,work,g,s,r)

结果为:15 "teacher" false 56 {name: "Tom", hobby: "basketball"}

2.数组的解构赋值

数组的解构赋值与对象的解构赋值相差并不大,需要特别注意的是,数组的解构严格按照数组中的索引来取值,如果取值时想跳过某个值,就需要使用“,”来占位。同样支持设置别名与默认值,也支持“...”获取剩余值

var arr = 'update'.split('')
    var [a,b,,c,...r] = arr
    console.log(arr)
    console.log(a,b,c,r)

结果为:(6) ["u", "p", "d", "a", "t", "e"]
              u p a (2) ["t", "e"]

### ES6 对象解构赋值 #### 基本语法 对象的解构赋值允许提取对象中的属性并将其分配给变量。基本形式如下: ```javascript let obj = { prop1: "value1", prop2: 42 }; let { prop1, prop2 } = obj; console.log(prop1); // 输出:"value1" console.log(prop2); // 输出:42 ``` 此操作会创建两个新变量 `prop1` 和 `prop2`, 它们的初始值分别对应于对象 `obj` 中相应键对应的值[^1]。 #### 设置默认值 当尝试从不存在或未定义的对象属性获取值时,可以通过指定默认值来处理这种情况: ```javascript let userSettings = { theme: 'dark', }; // 使用默认参数 let { theme = 'light', fontSize = 16 } = userSettings; console.log(theme); // dark (来自实际数据) console.log(fontSize); // 16 (使用了默认设置) ``` 这里展示了如何为可能缺失的配置项提供合理的回退选项[^2]. #### 属性重命名 有时希望使用的局部变量名称不同于原始对象内的键名,在这种情况下可以采用别名机制完成映射关系建立: ```javascript const person = { firstName: 'John', lastName: 'Doe' }; let { firstName: name, lastName: surname } = person; console.log(name); // John console.log(surname); // Doe ``` 上述代码片段说明了即使原对象字段名为 `firstName` 和 `lastName`, 可以通过冒号后的部分自定义新的绑定目标名字[^3]. #### 处理剩余属性 对于那些不参与直接匹配却仍然存在于源对象里的其他成员,则可通过扩展运算符(`...`)捕获它们形成一个新的独立实体: ```javascript var sourceObj = { id: 7, title: "A Tale of Two Cities", author: "Charles Dickens", yearPublished: 1859 }; let {id, ...bookInfo} = sourceObj; console.log(id); // 7 console.log(bookInfo.title);// A Tale of Two Cities console.log(bookInfo.author); // Charles Dickens console.log(bookInfo.yearPublished); // 1859 ``` 这段例子表明除了显式声明过的 `id` 字段外,其余所有条目都被收集到了 `bookInfo` 这个新对象里去了.
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