(1)HashMap的构成
HashMap是由数组+链表实现的。它的主干是一个Entry数组,Entry是HashMap的基本组成单元,每一个Entry包含一个 key-value的键值对。链表是为了解决哈希冲突而存在的。
(2)如果存储?
如果将键值对存储到Map中,首先会调用hashCode()方法获取hashCode,并对数组长度取余找到数组上的存储位置,然后判断该位置是否由元素,如果没有元素就创建Entry对象存入该位置;有的话,就判断该位置的链表有没有该key,如果有将该key所在的value改为新的value;如果没有就创建Entry对象存储到该位置,并令该Entry的next等于之前的Entry对象。(新添加的结点是添加到链表的头部)
(3)如果查找?
当我们使用get(key)对象,首先调用hashCode()返回hashCode,从而找到目标所在数组的位置,
然后调用keys.equals()方法找到链表中的正确位置,最后返回该对象,时间复杂度为O(1).
(4)HashMap的初始大小,初始化时间,何时扩容,扩容机制
HashMap初始大小为16,容量大小一定为2的整数次幂,如果自己指定了HashMap的大小,实际容量为最接近且大于等于指定容量的2的次幂。
初始化并分配内存时间为第一次添加元素的时候。
当数组中的元素数量大于 原来容量 * 负载因子时候进行扩容。
扩容的时候,以扩容后的容量新建一个原数组的拷贝,然后修改原数组,指向新数组,原数组被抛弃,会被GC回收。

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