静态链接和动态链接

本文介绍了Windows系统下API实现形式为动态链接库DLL,而Linux系统下则为共享对象SO。由于缺乏执行入口,这些文件无法独立运行,只能被其他程序调用。此外,文章还展示了Windows环境下静态链接和动态链接之间的区别。

windows下API为动态链接库dll(dynamic link libraries),Linux系统下API为共享对象so(shared object),由于没有执行入口,所以他们不能单独执行,只能被其他程序调用

下图为windows环境下静态链接和动态链接的区别

### 三级标题:C++中静态链接动态链接的区别 静态链接动态链接是C++程序构建过程中用于将代码与库文件结合的两种主要方式。它们在程序的构建、执行以及维护等方面具有显著的不同特性。 在静态链接中,链接器会将程序中实际用到的库函数代码直接复制到最终生成的可执行文件中。这种方式使得可执行文件独立性强,不需要依赖外部的库文件即可运行。然而,这也意味着可执行文件体积较大,并且如果库函数更新,则需要重新编译整个程序才能应用新的更改[^1]。 相对地,动态链接不会将库代码复制到可执行文件内,而是通过在运行时加载所需的库来实现功能调用。这导致了可执行文件更小,同时允许多个应用程序共享同一份库代码,节省了系统资源。此外,动态链接还支持库的热更新,即可以在不重新编译应用程序的情况下替换或升级库文件[^2]。 ### 三级标题:使用场景分析 对于静态链接,适合的应用场景包括但不限于:当开发的小型项目仅需使用库中少量的功能时;当库版本稳定,不易发生变化时;或者当需要一个独立的、无需额外安装库即可运行的可执行文件时。 而动态链接更适合于大型项目或库文件较大的情况,特别是当多个程序共同使用同一个库时;当库需要频繁更新或维护时;或者当应用程序设计支持插件架构,需要在运行时动态加载模块时[^2]。 ### 示例代码 以下是一个简单的示例,展示如何在Windows平台上使用`LoadLibrary``GetProcAddress`APIs来动态加载DLL并调用其中的函数: ```cpp #include <windows.h> #include <iostream> typedef int (*FuncPtr)(int, int); int main() { HINSTANCE hinstLib = LoadLibrary(TEXT("MyLibrary.dll")); if (hinstLib != NULL) { FuncPtr fpAdd = (FuncPtr)GetProcAddress(hinstLib, "add"); if (fpAdd != NULL) { std::cout << "Result of add: " << fpAdd(5, 3) << std::endl; } FreeLibrary(hinstLib); } return 0; } ``` 上述代码首先加载名为"MyLibrary.dll"的动态链接库,然后获取名为"add"的函数地址,并通过函数指针调用该函数,最后释放库。
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