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前提
- 队列的队头指针Q.front指向当前队列中的第一个数据元素
- 队列的队尾指针Q.rear指向当前队列中的最后一个元素的下一个位置
- 用“num”表示队列中当前数据元素的个数,用“MAXSIZE”表示当前队列的最大长度
- 用牺牲一个存储单元的方式实现循环队列(详见备注)
普通队列
num = Q.rear - Q.front
循环队列
循环队列和普通队列的区别是,当普通队列出现“假溢出”时,循环队列允许队列的尾指针跑到头指针前面去,从而导致在循环队列中可能会出现Q.front > Q.rear的情况,那么计算循环队列“num”也就需要分两种情况了:
- 当Q.rear > Q.front时,
- num = Q.rear - Q.front
- 当Q.rear < Q.front时,
- Q.rear - Q.front的值是一个负数,但它的绝对值是当前队列中空位置的个数;
- 所以 num = Q.rear - Q.front + MAXSIZE
所以这两种情况对应两种计算公式,那么能不能把这两种情况合并为一个公式来计算呢,这就需要借助模运算的魔力了:
- Q.rear - Q.front = (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE
- Q.rear - Q.front + MAXSIZE = (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE
至于这样的变形是怎么想出来的,我个人认为主要是基于对模运算的熟练掌握,只有对模运算足够熟悉才能想出这样的等价变形。(如果不是看了书上的式子我也想不出来)
如果用不牺牲存储单元的方式实现循环队列
如果用不牺牲存储单元的方式实现循环队列,该如何计算num呢?
不牺牲存储单元的循环队列有两种实现方式:
1. 在数列结构体类型中增设tag数据成员,用来标记上一次执行的是入队还是出队操作。
tag = 0 表示出队;
tag = 1 表示入队;
原理:只有出队才能导致队列空,只有入队才能导致队列满。
在这种情况下,会出现Q.rear = Q.front的情况,这时候要计算num只需要在上述方法之外再增加一个判断就行了:
typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE];
int front, rear;
int tag;
}SqQueue;
if (Q.front == Q.rear)
if (Q.tag == 0)
num = 0;
else
num = MAXSIZE;
2. 在数列结构体类型中增设表示数据元素个数的数据成员,即:
typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE];
int front, rear;
int num; //实时记录当前队列中数据元素的个数
}SqQueue;
这种情况下就不用额外计算了。
备注
1. 什么是“以牺牲一个存储单元的方式实现循环队列”?
这个问题起源于“如何判断循环队列是否队满?”
因为在最初的循环队列中无论队满还是队空,都表现为Q.rear = Q.front,所以这时我们无法根据这个条件判断此时到底是队满还是队空,
为了解决这个问题,我们可以牺牲一个存储单元,即在队满时,Q.rear指向的是循环队列中最后一个空的存储单元。
即当(Q.rear+1)%MAXSIZE ==Q.front时,我们认为队列已经满了。
2. 其他
以上推理仅是我的个人想法,不代表这个算法的提出者的想法,
因为如果按照我这个想法,这个式子应该写成 (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE,
但书上写的是 (Q.rear + MAXSIZE - Q.front) % MAXSIZE,和我写的式子相比在顺序上有所不同,
所以作者的想法可能和我不同,
但作者的思路可能是什么,我已经懒得想了。
本文介绍了循环队列的概念,讨论了如何在普通队列和循环队列中计算当前数据元素的个数。针对循环队列可能出现的Q.rear > Q.front或Q.rear < Q.front的情况,提出了使用模运算结合队列最大长度(MAXSIZE)来统一计算公式。此外,还探讨了不牺牲存储单元实现循环队列时的计数策略,包括增设tag数据成员或直接记录数据元素个数。
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