关于Runloop

本文深入解析iOS中的Runloop机制,包括其基本作用、工作原理及内部结构。通过对比有无Runloop的情况,解释了Runloop如何使程序持续运行并处理各种事件。此外,还介绍了获取RunLoop对象的方法以及RunLoop相关的类。

以前学到Runloop时,总感觉迷迷糊糊。刚好过年在家也没事,就找了些关于runloop的资料。

先整理下MJ老师对于Runloop的讲解:

字面意思:运行循环、跑圈

基本作用:保持程序的持续运行,处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件),节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息等等

举个例子,倘若没有runloop,
int main(int argc, char* argv[]){
    NSLog(@"executemain function");
    return 0;
}
程序到了return直接结束了
加入runloop后
int main(int argc, char * argv[]) {
    BOOL running = YES;
    do {
//do something...
    } while (running);
    return 0;
}

由于main函数里面启动了个RunLoop,所以程序并不会马上退出,保持持续运行状态.

在程序的main函数中

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}
UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop,所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运行。这个默认启动的RunLoop是跟主线程相关联。

iOS中有两套API来访问和使用Runloop
Foundation-->>NSRunLoop
Core Foundation-->>CFRunLoopRef
NSRunLoopCFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的APICoreFoundation层面)


RunLoop与线程
1.每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
2.主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建
3.RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁

获得RunLoop对象
·Foundation

[NSRunLoopcurrentRunLoop];// 获得当前线程的RunLoop对象

[NSRunLoopmainRunLoop];// 获得主线程的RunLoop对象

·CoreFoundation

CFRunLoopGetCurrent();// 获得当前线程的RunLoop对象

CFRunLoopGetMain();// 获得主线程的RunLoop对象


RunLoop相关类

-CoreFoundation中关于RunLoop5个类
·CFRunLoopRef
·CFRunLoopModeRef
·CFRunLoopSourceRef
·CFRunLoopTimerRef
·CFRunLoopObserverRef

-CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
·一个 RunLoop包含若干个 Mode每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer
·每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode
·如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入
·这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响

-系统默认注册了5Mode:
·kCFRunLoopDefaultModeApp的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
·UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode 影响
·UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
·GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
·kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode

-CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)
-以前的分法
·Port-BasedSources
·Custom InputSources
·Cocoa PerformSelector Sources
-现在的分法
·Source0:非基于Port
·Source1:基于Port

-CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器,基本上说的就是NSTimer。

-CFRunLoopObserverRef观察者,能够监听RunLoop的状态改变。可以监听的时间点有以下几个:

RunLoop处理逻辑-官方版


Runloop处理逻辑-网友整理版

-Runloop应用
·NSTimer
·ImageView显示
·PerformSelector
·常驻线程
·自动释放池


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家人喊着吃饭,先到这里,晚上再整理。




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