c++ 不要假设连续定义的局部变量在栈中的地址是连续的

本文通过一个实例探讨了C++中连续定义的局部变量在栈上的地址可能不连续的情况,指出这与编译器设计和选项有关,标准并未规定顺序,并提醒程序员不应过分依赖这种假设。

突然想测一测电脑数据在内存中存放模式是小端的还是大端的,而且感觉自己对指针的掌握已经独步天下......

于是乎,挥笔写下如下程序:

int main()
{
     char a = 0;
     char b = 0;
     char c = 1;
     char d = 0;
     int * p = (int *)&d;
     printf("%d\n", *p);

/*
     printf("%d\n", &a);
     printf("%d\n", &b);
     printf("%d\n", &c);
     printf("%d\n", &d);
*/
     return 0;
}

咦?输出竟然不是256(小端)或者65536(大端)

在加入了注释的代码后,又神奇地正常显示256了!

什么鬼?难道printf还能改变变量的值不成?

a,b,c,d这四个变量不是在栈中连续排列的吗?地址不是应该连续的吗?为什么转为整型时出bug了?

反汇编看了一遍:

注释时是这样的:

0x0040134E	mov    BYTE PTR [esp+0x1f],0x0    //char a;
0x00401353	mov    BYTE PTR [esp+0x1e],0x0    //char b;
0x00401358	mov    BYTE PTR [esp+0x1d],0x1    //char c;
0x0040135D	mov    BYTE PTR [esp+0x17],0x0    //char d;
0x00401362	lea    eax,[esp+0x17]
0x00401366	mov    DWORD PTR [esp+0x18],eax   //int * p = (int *)&d;

取消注释时是这样的:

0x0040134E	mov    BYTE PTR [esp+0x1b],0x0
0x00401353	mov    BYTE PTR [esp+0x1a],0x0
0x00401358	mov    BYTE PTR [esp+0x19],0x1
0x0040135D	mov    BYTE PTR [esp+0x18],0x0
0x00401362	lea    eax,[esp+0x18]
0x00401366	mov    DWORD PTR [esp+0x1c],eax

excuse me ?

下面那个显示正常,上面那个直接错了,原因在于按顺序定义的变量在栈中竟然是不一定按顺序排的!

和编译器的设计和选项有关,标准并没有规定一定要按顺序!网传debug模式下,变量两次都会插入特殊变量

结论:虽然强制转型+指针有无穷的威力,但你永远不知编译器还干了什么......

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值