
我们知道平常使用最多的Drawable可能是图片了,我们知道一个图片的原本的尺寸,比如下面这个图:


大小为64X64,我们把它赋值给一个ImageView做为背景,同时这个ImageView设置的宽高都很大:

我们可以看到我们的图片实际上变的很大,所以最终的图片大小不一定是它固有宽/高。
所以对于这个图片,它的固有高/宽是它原本图片的大小,而实际上当最为我们ImageView的背景后,被拉伸至于View同等大小了。而且对于一些我们自己画的Drawable,不像图片那样,有自己原本的尺寸,比如我们自己写了个一个红色的Drawable,这时候它没有固定的尺寸,所以getIntrinsicWidth/height会返回-1。

Drawable分类

单个Drawable

BitmapDrawable:

这里特别讲一下平铺模式,比如还是上面那个箭头的图片,我们写相应BitmapDrawable代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><bitmap xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:src=“@drawable/back”
android:tileMode=“repeat”

这里有一点要注意:记住是赋给android:background,有些人写习惯了,可能就赋给了ImageView的android:src属性, 然后就不会有效果了。
ShapeDrawable

我们主要注意这几点:
- 当我们对描边进行设置虚线时候,android:dashWidth和android:dashGap只要有一个为0,虚线效果将不能生效。 比如:
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:shape=“rectangle”
我们可以看到效果是:

但是只要一个为0,就会变成

- 标签的设置: 定义内容离边界的距离,有些人说我设置了Padding,可是没有看出效果来,比如下面:
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:shape=“rectangle”


然后我们会发现,what啥都没变啊。其实我们要知道是内容离边界的距离。比如我们这里换成TextView就知道了:

文字距离左边padding了130dp了。
- 标签的作用: 我们知道图片的话,有自己的固有宽/高,但是像这种ShapeBitmap,没有固有宽/高,
getIntrinsicWidth/height获取到的是-1,所以我们如果设置了标签,获取到的就是你设置的值了。
InsetDrawable:

可以把其他的Drawable内嵌到自己里面,然后在可以设置四周的距离。
比如我们有时候在状态栏处,点击返回按钮,但是美工切图的返回键有点小,直接设置进去,有时候用户按返回键会按不到,一种是把ImageView的宽高设置的大一点,另外一种可以使用这个InsetDrawable。
<inset xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:drawable=“@drawable/back”
android:insetLeft=“20dp”
android:insetTop=“20dp”
android:insetRight=“20dp”
android:insetBottom=“20dp”
我们可以查看设置了InsetDrawable和直接设置返回按钮图片的样子:

ScaleDrawable:

可以缩放的Drawable,效果如下:

具体的使用可以参考这篇文章:Android Drawable - Scale Drawable使用详解
ClipDrawable:

可裁剪的Drawable,效果如下:

具体的使用可以参考这篇文章:ClipDrawable让开发变得更简单

Drawable集合

Drawable集合的意思是这些Drawable可以放多个Drawable,比如可以放多个图片资源在里面。
LayerDrawable

它是一种层次化的Drawable集合,通过不同的Drawable放置在不同的层上面达到了叠加后的效果。并且下面的item覆盖上面的item。

比如这个图片上的搜索框:

我们可以使用LayerDrawable来实现,只需要把中间的放大镜和文字变成一个图片,比如

然后背景为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
总结:
各行各样都会淘汰一些能力差的,不仅仅是IT这个行业,所以,不要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。
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本文详细讲解了Android中的Drawable,如BitmapDrawable的平铺模式、ShapeDrawable的虚线和padding设置,以及InsetDrawable、ScaleDrawable和ClipDrawable的功能。还介绍了Drawable集合如LayerDrawable的使用。提醒开发者注意不同Drawable的特性及其在实际项目中的应用。
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