1. 说明
当整个游戏运行起来之后,我们无法再借助鼠标来控制物体,此时可以使用脚本来更改物体的各种姿态,驱动游戏的整体运动逻辑。
2. 脚本添加
首先在Assets目录中,新创建一个Scripts文件夹,在该文件内右键鼠标选择创建脚本选项,即可创建一个脚本文件,可命名为SampleLogic,如下图:

然后,鼠标双击创建的脚本文件,即可使用visual studio打开文件,在其中进行代码编辑,简单加入一行代码:

最后,需要将这个脚本文件挂载到物体模型上,也就是当成一个组件添加到物体本身,相当于