typedef与#define区别

本文详细阐述了C/C++中Typedef与Define的区别,包括执行时间、功能、作用域及指针操作的不同,并通过示例说明了两者的具体用法。

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Typedef和define都可以用来给对象取一个别名,但是两者却有着很大不同。 

1. 首先,二者执行时间不同  关键字typedef在编译阶段有效,由于是在编译阶段,因此typedef有类型检查的功能。  Define则是宏定义,发生在预处理阶段,也就是编译之前,它只进行简单而机械的字符串替换,而不进行任何检查。    #define用法例子:

#define f(x) x*x main( ) 

{   int a=6,b=2,c;

  c=f(a) / f(b);  

printf("%d \\n",c);

 }  

程序的输出结果是: 36,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换。  

 2. 功能不同  Typedef用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(int,char等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能。  

如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);  定义一个指向函数的指针的数据类型PF,其中函数返回值为int,参数为const char *。   

 typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:typedef long double REAL;  在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:typedef double REAL; 并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:typedef float REAL;

#define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。    
3. 作用域不同  #define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。 而typedef有自己的作用域。 void   fun()      {           #define   A   int      }            void   gun()      {             //在这里也可以使用A,因为宏替换没有作用域,             //但如果上面用的是typedef,那这里就不能用A  ,不过一般不在函数内使用typedef   }  

4. 对指针的操作  二者修饰指针类型时,作用不同。 

Typedef int * pint;

 #define PINT int *    

Const pint p;//p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * const p; 

 Const PINT p;//p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p; 

  pint s1, s2; //s1和s2都是int型指针  

PINT s3, s4; //相当于int * s3,s4;只有一个是指针

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