解释:
同一操作作用于不同的对象,可以产生不同的效果。这就是多态。
作用:
提高代码的可维护性和拓展性。把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
总结:
- 提高代码的复用
- 增强可拓展性
多态是面向对象的重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态。
代码:
public abstract class Car
{
public void run();//让子类来运行
}
class SBenz : Car
{
public void run()
{
Console.WriteLine("Benz在以200迈的速度在run");
}
}
class JD : Car
{
public void run()
{
Console.WriteLine("JD is running...");
}
}
class Person
{
private Car car;
public Person()
{
}
public Person(Car car)
{
this.car = car;
}
public void drive()
{
car.run();
}
public void setCar(Car car)
{//运用参数多态,以后不管买什么车都可以
this.car = car;
}
}