Go 逃逸分析

本文介绍了Go语言中的逃逸分析,讨论了堆内存与栈内存的区别,以及逃逸分析如何影响内存分配。文章详细阐述了标记清除算法,包括三色标记法和写屏障技术,解释了如何减少垃圾回收的开销。接着,分析了指针逃逸、interface{}动态类型逃逸、栈空间不足和闭包导致的逃逸情况。最后,探讨了如何利用逃逸分析提升性能,建议在传值与传指针之间做出合理选择以平衡性能与内存管理。

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堆内存与栈内存

Go 程序会在 2 个地方为变量分配内存,一个是全局的堆(heap)空间用来动态分配内存,另一个是每个 goroutine 的栈(stack)空间。与 Java、Python 等语言类似,Go 语言实现垃圾回收(Garbage Collector)机制,因此呢,Go 语言的内存管理是自动的,通常开发者并不需要关心内存分配在栈上,还是堆上。

但是从性能的角度出发,在栈上分配内存和在堆上分配内存,性能差异是非常大的。

  • 在函数中申请一个对象,如果分配在栈中,函数执行结束时自动回收,如果分配在堆中,则在函数结束后某个时间点进行垃圾回收。在栈上分配和回收内存的开销很低,只需要 2 个 CPU 指令:PUSH 和 POP,一个是将数据 push 到栈空间以完成分配,pop 则是释放空间,也就是说在栈上分配内存,消耗的仅是将数据拷

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