《Thinking in java》第13章--Integer以及字符串

本文深入探讨了Java中参数传递机制,特别是基本类型和对象类型的差异。同时,文章详细解释了String对象的不可变性及其带来的优化策略,并对比了String、StringBuilder和StringBuffer的使用场景。

一、JAVA的参数传递?传值or传指针?
    1)基本类型作为参数传递时,是传递值的拷贝,无论你怎么改变这个拷贝,原值是不会改变的
       对象作为参数传递时,是把对象在内存中的地址拷贝了一份传给了参数。实参(对象)与形参(参数列表里)都指向了同一个地方
    2)Integer x = 127在常量池中缓存中有(-128~127);Integer x = 128会在堆中new一个区域;Integer x = new Integer(10)会在堆中开辟一块内存存放
        Integer x1 = 10;
        Integer x2 = 10;
        Integer y1 = new Integer(10);
        Integer y2 = new Integer(10);
        
        System.out.println(x1==x2);//常量池缓存,指向同一个地址值
        System.out.println(x1==y1);//y1指向了堆中的区域
        System.out.println(y1==y2);//y1、y2是不同的对象了(值在堆中)
    3)Integer.valueOf(59) 和 new Integer(59)的区别?
    对于Integer.valueOf(i)方法,当i在-128-127之间时返回的是缓存的Integer对象。否则返回的是一个新的Integer对象。
    这里传递的是59,所以返回的是cache里边的对象。

二、深入理解String对象的不可变
    1) String的底层实现是一个final修饰的char型数组

    2)String对象是不可变得,拥有只读特性,任何指向String对象的引用都不会修改它的值。如String s ="a"; s="b";(一开始实例s指向的对象内容不会改变,只是把引用s指向了  
        新的String对象)

    3)例外情形(由于String的不可变性,会带来的效率问题,java作出了改进):
    对于字符串常量直接相加的表达式,JVM会自动进行优化,如
    String s = "a"+"b"+"c";  //其实只生成了一个String对象,内部循环生成了StringBuilder对象,执行append方法,最后再toString()返回了String类型
    
三、String、StringBuilder、StringBuffer
    》1、String 是不可变的,其底层是一个final类型的char[]数组。
    比如当
    String str = new String("aa");
    str = str + "bb";
    此时的str已经不是原来的那个str了。又生成了新的字符串"aabb",str指向它。
    其实JVM在执行str + "bb";时,会先创建一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString()返回给str,很明显的,费事,还多创建了对象!

    多提一句?
    关于字符串String赋值,String a="123", 这种方式比String a = new String("123");效率高多了。
    后者其实会创建两个对象。 
    "123"是一个常量池里的对象(字面值),new出来的对象是存放在内存堆中的,new出来的又是一个对象。
    String a = "123"; 用这种方式的时候java首先在内存中寻找"aaa"字符串,如果有,就把aaa的地址给它,如果没有则创建

    》2、StringBuilder是可变的,其底层也是一个char[]数组。
    StringBuilderstrb = StringBuilder("aa");  strb.append("bb");
    此时的strb的值也为"aabb",但是"aabb"是直接在开始的字符串"aa"后面连接的“bb”,并没有生成新的字符串。

    》3、那么为什么还要有StringBuffer呢?
    原来,StringBuffer和StringBuilder类拥有的成员属性以及成员方法基本相同,区别是StringBuffer类的成员方法前面多了一个关键字:synchronized。

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    总结:
    1)操作少量数据用String
    2)追求效率忽略线程安全用StringBuilder
    3)追求线程安全忽略效率用StringBuffer

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