Python入门--数据类型、变量和常见运算符

本文介绍了Python的基础知识,包括基本数据类型(整型、浮点型、布尔型、字符串)和组合数据类型(列表)。还讨论了变量的使用、回收规则以及命名规范,以及各种运算符(赋值、算术、逻辑、成员和标识)。

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程序设计开发基本要素:

目录

程序设计开发基本要素:

基本数据类型

整型 Integer(不可变类型)

浮点类型 Float(不可变类型)

布尔类型 Boolean(不可变类型)

字符串(不可变类型)

组合数据类型

列表 List

变量

变量的使用

变量的回收

变量的命名规则

特殊变量

操作符

赋值运算符

算术运算符

                   

逻辑运算符

 


 


1. 数据类型 :基本数据类型

                       组合数据类型

2. 变量:

                       普通变量

                       对象引用

3.操作符:

                       赋值运算符

                       逻辑操作符

                       算术操作符

                       关系运算符

 4.输入/输出:

 5.程序结构: 

                         顺序结构

                         选择结构

                         循环结构

 6.函数的创建/使用

基本数据类型

基本数据类型就是 python 内置的可以直接使用的数据类型。包含了如下几种:

整型 Integer(不可变类型)

整数类型,一般情况下都是使用整数数字来表示类型的数据

浮点类型 Float(不可变类型)

浮点类型(小数类型),可以通过添加小数点的方式来表示小数、也可以保存复数等等。

pi = 3.141592653;

r = 5;

print (pi * r * r); #用于计算半径为 5 的圆的面积

布尔类型 Boolean(不可变类型)

布尔类型,一种特殊的数据类型,在 python 中可以取值为 True 或者 False(首字符大 写),用于表示只有两种结果的情况,如灯是否开着为例,True 表示开着,False 表示关着。

res = True;                        #表示灯被打开了

print(res); res = False;     #表示灯关了 print(res);

字符串(不可变类型)

python 中,字符串是包含在一对单引号或者双引号中的一串字符。

name = "初次见面,请多关照";

print(name); res = '这个是真的';

print(res);

组合数据类型

在基本数据类型之后,我们下面来看组合数据类型。python 中为了方便一部分相似数据 的处理,提供了各种组合类型,常见的如列表、元组、字典等组合数据类型。 python 中的列表是可变序列,元组是不可变序列。

列表 List

列表的语法结构:通过一堆方括号包含起来的数据序列,可以存放重复数据。

>>> users = ["刘德华","张学友","郭富城","黎明"]

>>> users

>>> ['刘德华', '张学友', '郭富城', '黎明']

因为列表本身也是对象,所以可以进行嵌套处理。

users = [["刘德华","50"],["张学友","48"],["郭富城","51"],["黎明",'47']]

  

 

变量

变量就是用来临时存放数据的一个容器。

变量的使用

python 中的变量,不需要声明即可使用 python 中的变量命名:驼峰命名法,见名知意,只能是字母、数字和下划线组成,变量 第一个字符只能是字母或者下划线。

>>> userName = "李华" #用户名称,使用驼峰法定义,清晰明了

>>> price = 23.6 #定义了一个价格

>>> my_age = 16 #定义了一个年龄

>>> userName

>>> '刘帅哥'

>>> price

>>> 23.6

>>> my_age

16

>>> $test = "测试" #变量格式错误,不能以$开头,并且变量名称中不能存在$。

变量的回收

变量一旦定义,在程序中也是使用内存空间来存储数据的,所以当变量一旦不在需要使 用,需要删除变量释放它占用的内存空间,python 中通过 del 关键字来删除变量。

>>> del my_age  

>>> print(my_age ); #报错,因为已经删除掉了该变量

这里一定要注意,在 Python 中,认为一切都是对象,所以变量进行赋值时,其实就是 python 在内存中创建了这个对象,然后将对象在内存中的地址存储在变量中了。

我们可以通过内置的 id 方法来测试。

id(price); 4989192 # # 表示 price 中存放的内存地址 price = 5000; ##重新赋值 id(price); 4959984 ##内存地址发生了变化

注意:

  •  ➢ python 将所有的数据都存储为内存对象,变量其实就是指向对象的一个引用,只要需 要,就可以让变量随时引用一个不同的对象
  • python 内置了函数 type(),用于检测给定数据的数据类型
  • 使用赋值符=等号,用来将一个变量和内存中的对象绑定起来,如果对象在内存中存在 就直接绑定,否则赋值运算符后面的对象会被即时创建之后进行绑定。

那就存在问题了,创建的 100 和 200 这两个数据,内存中进行了什么样的处理的呢? python 将这样没有引用变量指向的对象,回收到了对象缓冲池(PS:对象缓冲池也是内 存中的一个区域),方便下次使用的时候直接获取,所以在使用 python 的时候,一定要注意 内存泄漏的问题。关于 python 内存管理这一部分,后续会单独进行讲解。

变量的命名规则

1. 只能包含字母、数字、下划线,且不能以数字开头

2. 变量名称区分大小写,name 和 Name 就是两个不同的变量

3. 禁止使用 python2 和 python3 的关键字和保留字

4. 变量命名尽量有意义,一看就能明白该变量指的是什么

特殊变量

1. 以一个下划线开头的变量名称,不会被 import 语句导入,如_username

2. 前后各有下划线的变量名,是系统定义的变量名,有特殊含义,如_user_

3. 交互模式下,单个下划线中保存了最后的输出表达式的结果,后面再说

操作符

操作符,就是用于进行数据运算的符号,常见的操作符一般有赋值运算符、算数运算符、 逻辑运算符、关系运算符等等。

赋值运算符

        运算符           描述                 使用方式
            =直接赋值a = 2 给 a 赋值数据 2
           +=加法赋值运算a += 2, a 原来的数据加 2 再赋值给 a
            -=减法赋值运算a-= 2, a 原来的数据减去 2 再赋值给 a
            *=乘法赋值运算a*=2,a 原来的数据乘以 2 再赋值给 a
            /=除法赋值运算a/=2,a 原来的数据除以 2 再赋值给 a
            %=加法赋值运算a%=2,a 原来的数据除以 2,将余数赋值给 a
           **=加法赋值运算a**=2,将 a 原来的数据取 2 次方运算再赋值给 a
            //=加法赋值运算a//=3 将 a 原来的数据整除以 3 将结果赋值给 a

 

算术运算符

                   

    运算符            描述                                使用方法
  +  加法运算                         1+2   结果为3
  -  减法运算                          5-3    结果为2
  *  乘法运算

                          3*4    结果为12

  /  除法运算                         10/5   结果为2
  %  取余运算                          10%3  结果为1
  **  次方运算                          10**2  结果为100
  //  地板除法运算                           10//3  结果为3

 

注意: 

  • 在 Python2 中,除法运算和地板除法运算是一个结果,除非是加上一句 -- from __future__ import division,向后兼容,此时 python2 的结果和 3 就一致了,这个其 实是为了向 3 过渡。

在 python3 中,除法运算和地板除法运算结果不一样

逻辑运算符

运算符描述使用方法
   and    与运算True and False 结果 False
    or    或运算True or False 结果 True
   not    非运算True or False 结果 True

 

注意:

  • 这里的逻辑运算符,python 中只有 and|or|not,在其他语言中,也有类似&&、||、!的 符号来表示 and、or、not 的三种关系的
  • and/&&:并且运算,当运算符两边的数据都为 True 才返回 True,否则返回 False
  • or/||:或者运算,当运算符两边的数据都是 False 才返回 False,否则返回 True
  • not/!:非运算,对结果进行取反,如果为 True 结果为 False,如果为 False 则结果 为 True

成员运算符

成员运算符,主要用于判断某个成员是否出现在某个对象中

>>> users = ['小明','小刘','小张','小赵'];

>>> me = '小赵'

>>> me in users

True #表示黎明在 users 中

标识运算符

标识运算符,主要用于两个不同的变量数据类型的检测。

a = 5;

b = 5;

a is b

结果:True  #a与b的数据类型相同

a is not b 

结果:False              #a与b的数据类型不同

 

 

 

 

 

 

 

 

                          

 

 

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