C++ STL ->priority_queue(优先级队列)


优先级队列:
priority_queue文档

  1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。

  2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元 素)

  3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特 定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。

  4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭 代器访问,并支持以下操作:

    • empty():检测容器是否为空
    • size():返回容器中有效元素个数
    • front():返回容器中第一个元素的引用
    • push_back():在容器尾部插入元素
    • pop_back():删除容器尾部元素
  5. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指 定容器类,则使用vector。

  6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数 make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。

priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成 堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。

image.png

默认情况下priority_queue是大堆

int main()
{
   
   
    vector<int> v{
   
   3,1,56,7,9,5,2,58,79,};
    priority_queue<int> mypq;
    //将vector中的数据依次入队列
    for (auto& e : v)
    {
   
   
        mypq.push(e);
    }
    //mypq中的数据已经是有序的了
    while (!mypq.empty()) 
    {
   
   
        cout << mypq.top() << ' ';
        mypq.pop();
    }
    return 0;
}

运行结果:

image.png

priority_queue建小堆

默认情况下priority_queue是大堆,如果需要小堆,就需要用到仿函数

priority_queue类原型

template <class T, class Container = vector<T>,
          class Compare = less<typename Container::value_type> > class priority_queue;
  • 第一个模板参数是数据类型(int,double、char等)
  • 第二个参数是底层容器,默认是vector,也可以是list等
  • 第三个参数就是仿函数 默认缺省值是less(大堆),小堆的仿函数是greator

image.png

int main()
{
   
   

    vector<int> v{
   
    3,1,56,7,9,5,2,58,79, };
    //建小堆,第二个模板参数也必须要传,因为c++语法规定,半缺省参数必须从右向左依次给 不能间隔着给
    priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> mypq;
    //将vector中的数据依次入队列
    for (auto& e : v)
    {
   
   
        mypq.push(e);
    }
    //mypq中的数据已经是有序的了
    while (!mypq.empty())
    {
   
   
        cout << mypq.
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