面向对象–购买披萨
1.项目需求
编写程序实现匹萨制作。需求说明编写程序,接收用户输入的信息,选择需要制作的匹萨。
可供选择的比萨有:培根匹萨和水果匹萨。
实现思路及关键代码
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分析培根匹萨和水果匹萨
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定义匹萨类
a)属性:名称、价格、大小
b)方法:展示
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定义培根匹萨和水果匹萨继承自匹萨类
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定义匹萨工厂类,根据输入信息产生具体的匹萨对象
程序运行控制台效果如下:
2.需求分析
向上抽取共同的属性和方法为父类–披萨类:
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公共属性 : 披萨名称,披萨大小,披萨价格
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共同方法 : 展示披萨信息
子类:
培根披萨:
特有属性:培根克数
水果披萨:
特有属性:配料水果
3.创建父类子类
父类-披萨类
package com.jmu.Pizza;
//父类-披萨类
public class Pizza {
//成员变量
private String name; //披萨名称
private int size; //披萨大小
private double price; //披萨价格
//空参构造
public Pizza() {
}
//全参构造
public Pizza(String name, int size, double price) {
this.name = name;
this.size = size;
this.price = price;
}
//set get 方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getSize() {
return size;
}
public void setSize(int size) {
this.size = size;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
//成员方法:展示披萨信息
public String showPizza(){
return "披萨名称:"+name+",披萨大小:"+size+",披萨价格:"+price;
}
}
子类–培根披萨 继承披萨类
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