面向对象--购买披萨案例

本文通过一个购买披萨的案例介绍面向对象编程,包括项目需求、需求分析和类的设计。创建了披萨父类以及培根披萨和水果披萨的子类,同时提出了工厂类的概念,用于根据用户输入产生相应的披萨对象。

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面向对象–购买披萨

1.项目需求

编写程序实现匹萨制作。需求说明编写程序,接收用户输入的信息,选择需要制作的匹萨。
可供选择的比萨有:培根匹萨和水果匹萨。
实现思路及关键代码

  1. 分析培根匹萨和水果匹萨

  2. 定义匹萨类

​ a)属性:名称、价格、大小

​ b)方法:展示

  1. 定义培根匹萨和水果匹萨继承自匹萨类

  2. 定义匹萨工厂类,根据输入信息产生具体的匹萨对象

    程序运行控制台效果如下:

在这里插入图片描述

2.需求分析

向上抽取共同的属性和方法为父类–披萨类:

  1. 公共属性 : 披萨名称,披萨大小,披萨价格

  2. 共同方法 : 展示披萨信息

子类:

​ 培根披萨:

​ 特有属性:培根克数

​ 水果披萨:

​ 特有属性:配料水果

3.创建父类子类

父类-披萨类

package com.jmu.Pizza;

//父类-披萨类
public class Pizza {
   
    //成员变量
    private String name;    //披萨名称
    private int size;       //披萨大小
    private double price;   //披萨价格

    //空参构造
    public Pizza() {
   
    }

    //全参构造
    public Pizza(String name, int size, double price) {
   
        this.name = name;
        this.size = size;
        this.price = price;
    }

    //set get 方法
    public String getName() {
   
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
   
        this.name = name;
    }

    public int getSize() {
   
        return size;
    }

    public void setSize(int size) {
   
        this.size = size;
    }

    public double getPrice() {
   
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
   
        this.price = price;
    }

    //成员方法:展示披萨信息
    public String showPizza(){
   
        return "披萨名称:"+name+",披萨大小:"+size+",披萨价格:"+price;
    }
}

子类–培根披萨 继承披萨类

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