目录
1. C语言中的翻译环境与运行环境的联系:
2.翻译环境:
3.运行环境
在C语言的任何一种实现中,存在两种不同的环境:
第一种是翻译环境,可以将源代码转换成可执行的计算机指令(二进制指令)。
第二种是运行环境,它用于实际执行代码。
2.翻译环境:
翻译环境又分为:
1.预处理(预编译)。
2.编译。
3.汇编。
4.链接。
注意:前面的1,2,3 又统一叫做编译
预处理(预编译):
在预处理阶段,源文件和头文件会被处理成为 .i 为后缀的文件。
预处理阶段主要处理那些源文件中 # 开始的预编译指令。
1. 将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。
2. 处理所有的条件编译指令,如: #if、#ifdef、#elif、#else、#endif 。
3. 处理 #include 预编译指令,将包含的头文件的内容插入到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他文件。
4. 删除所有的注释。
5. 添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等。
6. 或保留所有的 #pragma 的编译器指令,编译器后续会使用。
经过预处理后的 .i 文件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头文件都被插入到 .i 文件中。所以当我们无法知道宏定义或者头文件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的 .i 文件来确认。
编译:
编译过程就是将预处理后的文件进行一系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,生成相应的汇编代码文件。
假设有下面的代码:
array[index] = (index+4)*(2+6);
对上面代码进行编译的时候,会怎么做呢?
将源代码程序被输入扫描器,扫描器的任务就是简单的进行词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列的记号(关键字、标识符、字⾯量、特殊字符等)。
上面代码进行词法分析后得到了16个记号:
接下来就是语法分析了:
将对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树。这些语法树是以表达式为节点的树。
接下来由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层面分析。编译器所能做的分析是语义的静态分析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。
汇编:
汇编器是将汇编代码转转变成机器可执行的指令(二进制指令),每⼀个汇编语句几乎都对应⼀条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进行翻译,也不做指令优化。
链接:
链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把⼀堆文件链接在⼀起才生成可执行程序。
链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。
链接解决的是⼀个项目中多文件、多模块之间互相调用的问题。
比如有这两个文件源代码:
他们会怎么链接呢?
首先,对应的 add.c 文件会生成 .o 为后缀的文件,asd.c 文件会生成 .o 为后缀的文件,然后他们分别对应有一个符号表:
只有全局变量和函数才会生成对应的符号表,并有对应的地址,局部变量只有在调用了函数后才会生成局部变量的空间)然后生成可执行文件(.exe)的时候,他们的符号表会合并:
当他们合并符号表时,因为右边 asd.o 的文件符号表里 Add只是声明有这个函数,Add 真正的实现函数在 Add.o文件才有地址, 所以编译器不会给右边 asd.o 的文件符号表里 Add 分配地址,也就是0x000,代表无意义的地址。(这个地址修正的过程也被叫做:重定位。)
当运行 main 函数的时候,他就能通过符号表地址找到 Add函数 并运行了。
3.运行环境
1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:⼀般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。(也就是程序要占用内存来运行)
2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用⼀个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程⼀直保留他们的值。(所有代码都是函数驱动去执行的,所有代码都是放在函数里面去执行的,像 printf 这种,他不会放在函数外面,不然编译就会报错。)
4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。