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Flutter 的「三棵树」是其核心设计之一,用于高效管理 UI 的构建、更新和渲染。它们分别是 Widget 树、Element 树和 RenderObject 树。这种分层设计通过职责分离和复用机制,显著提升了性能与开发灵活性。
1. 三棵树的定义与职责
(1) Widget 树
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本质:UI 的不可变配置描述(如颜色、尺寸、布局规则)。
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特点:
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轻量级,频繁重建(如每次
setState都会生成新的 Widget 树)。 -
不直接参与渲染,仅描述「应
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Flutter 的「三棵树」是其核心设计之一,用于高效管理 UI 的构建、更新和渲染。它们分别是 Widget 树、Element 树和 RenderObject 树。这种分层设计通过职责分离和复用机制,显著提升了性能与开发灵活性。
本质:UI 的不可变配置描述(如颜色、尺寸、布局规则)。
特点:
轻量级,频繁重建(如每次 setState 都会生成新的 Widget 树)。
不直接参与渲染,仅描述「应
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