- Python 后端(使用 Flask 框架)e-energy.cn
首先,你需要安装 Flask。可以使用 pip 安装:
bash
pip install flask
然后,创建一个简单的 Flask 应用来模拟游戏商城的后端:
python
app.py
from flask import Flask, jsonify
app = Flask(name)
模拟的游戏商品数据
games = [
{“id”: 1, “name”: “Game of Thrones”, “price”: 59.99},
{“id”: 2, “name”: “Cyberpunk 2077”, “price”: 69.99},
{“id”: 3, “name”: “The Witcher 3”, “price”: 39.99}
]
@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. HTML + CSS 前端
接下来,创建一个简单的 HTML 页面来显示游戏列表,并使用 CSS 进行基本样式设置。
index.html
html
Game Store
<script src="script.js"></script>
style.css
css
body {
font-family: Arial, sans-serif;
}
#game-list {
list-style-type: none;
padding: 0;
}
#game-list li {
margin: 10px 0;
padding: 10px;
background-color: #f0f0f0;
border: 1px solid #ddd;
}
3. JavaScript 前端交互
最后,使用 JavaScript(通过 Fetch API)从 Flask 后端获取游戏数据,并动态显示在 HTML 页面上。
script.js
javascript
document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’, function() {
fetch(‘/games’)
.then(response => response.json())
.then(data => {
const gameList = document.getElementById(‘game-list’);
data.forEach(game => {
const listItem = document.createElement(‘li’);
listItem.textContent = ${game.name} - $$ {game.price}
;
gameList.appendChild(listItem);
});
})
.catch(error => console.error(‘Error:’, error));
});
运行你的应用
确保 Flask 应用正在运行(通过运行 python app.py)。
使用现代浏览器打开 index.html 文件。
这个简单的示例展示了如何使用 Python Flask 创建后端 API,HTML + CSS 创建前端页面,以及 JavaScript 进行前后端数据交互。当然,一个完整的游戏商城还需要处理用户认证、数据库存储、支付接口集成等复杂功能。由于涵盖所有电脑语言不太实际,我将提供几个常见编程语言中“猜数字”小游戏的示例。这个游戏很简单,程序随机生成一个数字,用户尝试猜测这个数字,直到猜对为止。
- Python 示例
python
import random
def guess_number_game():
number_to_guess = random.randint(1, 100)
attempts = 0
print("猜猜我心里想的是哪个数字(1-100)")
while True:
try:
guess = int(input("请输入你的猜测:"))
attempts += 1
if guess < number_to_guess:
print("太小了!")
elif guess > number_to_guess:
print("太大了!")
else:
print(f"恭喜!你猜对了,数字是{number_to_guess}。你尝试了{attempts}次。")
break
except ValueError:
print("请输入一个有效的数字。")
guess_number_game()
2. JavaScript 示例(浏览器控制台)
javascript
function guessNumberGame() {
let numberToGuess = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let attempts = 0;
console.log("猜猜我心里想的是哪个数字(1-100)");
while (true) {
let guess = parseInt(prompt("请输入你的猜测:"));
attempts++;
if (isNaN(guess)) {
console.log("请输入一个有效的数字。");
continue;
}
if (guess < numberToGuess) {
console.log("太小了!");
} else if (guess > numberToGuess) {
console.log("太大了!");
} else {
console.log(`恭喜!你猜对了,数字是${numberToGuess}。你尝试了${attempts}次。`);
break;
}
}
}
guessNumberGame();
3. Java 示例(控制台应用)
java
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class GuessNumberGame {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
int numberToGuess = random.nextInt(100) + 1;
int attempts = 0;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("猜猜我心里想的是哪个数字(1-100)");
while (true) {
System.out.print("请输入你的猜测:");
if (!scanner.hasNextInt()) {
System.out.println("请输入一个有效的数字。");
scanner.next(); // 消耗非法输入
continue;
}
int guess = scanner.nextInt();
attempts++;
if (guess < numberToGuess) {
System.out.println("太小了!");
} else if (guess > numberToGuess) {
System.out.println("太大了!");
} else {
System.out.println("恭喜!你猜对了,数字是" + numberToGuess + "。你尝试了" + attempts + "次。");
break;
}
}
scanner.close();
}
}
这些示例展示了如何在不同编程语言中实现简单的“猜数字”游戏。每个示例都遵循了相似的逻辑结构,但具体语法和函数调用方式因语言而异。