由于篇幅和复杂性的限制,我将为你提供一个简化的游戏商城概念代码框架,使用几种流行的编程语言:Python(用于后端逻辑)、HTML + CSS(用于前端界面)、以及JavaScript(用于前端交互)

在这里插入图片描述

  1. Python 后端(使用 Flask 框架)e-energy.cn
    首先,你需要安装 Flask。可以使用 pip 安装:

bash
pip install flask
然后,创建一个简单的 Flask 应用来模拟游戏商城的后端:

python

app.py

from flask import Flask, jsonify

app = Flask(name)

模拟的游戏商品数据

games = [
{“id”: 1, “name”: “Game of Thrones”, “price”: 59.99},
{“id”: 2, “name”: “Cyberpunk 2077”, “price”: 69.99},
{“id”: 3, “name”: “The Witcher 3”, “price”: 39.99}
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. HTML + CSS 前端
接下来,创建一个简单的 HTML 页面来显示游戏列表,并使用 CSS 进行基本样式设置。

index.html

html

Game Store

Game Store

    <script src="script.js"></script>  
    
    style.css

    css
    body {
    font-family: Arial, sans-serif;
    }

    #game-list {
    list-style-type: none;
    padding: 0;
    }

    #game-list li {
    margin: 10px 0;
    padding: 10px;
    background-color: #f0f0f0;
    border: 1px solid #ddd;
    }
    3. JavaScript 前端交互
    最后,使用 JavaScript(通过 Fetch API)从 Flask 后端获取游戏数据,并动态显示在 HTML 页面上。

    script.js

    javascript
    document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’, function() {
    fetch(‘/games’)
    .then(response => response.json())
    .then(data => {
    const gameList = document.getElementById(‘game-list’);
    data.forEach(game => {
    const listItem = document.createElement(‘li’);
    listItem.textContent = ${game.name} - $$ {game.price};
    gameList.appendChild(listItem);
    });
    })
    .catch(error => console.error(‘Error:’, error));
    });
    运行你的应用
    确保 Flask 应用正在运行(通过运行 python app.py)。
    使用现代浏览器打开 index.html 文件。
    这个简单的示例展示了如何使用 Python Flask 创建后端 API,HTML + CSS 创建前端页面,以及 JavaScript 进行前后端数据交互。当然,一个完整的游戏商城还需要处理用户认证、数据库存储、支付接口集成等复杂功能。由于涵盖所有电脑语言不太实际,我将提供几个常见编程语言中“猜数字”小游戏的示例。这个游戏很简单,程序随机生成一个数字,用户尝试猜测这个数字,直到猜对为止。

    1. Python 示例
      python
      import random

    def guess_number_game():
    number_to_guess = random.randint(1, 100)
    attempts = 0

    print("猜猜我心里想的是哪个数字(1-100)")  
    
    while True:  
        try:  
            guess = int(input("请输入你的猜测:"))  
            attempts += 1  
    
            if guess < number_to_guess:  
                print("太小了!")  
            elif guess > number_to_guess:  
                print("太大了!")  
            else:  
                print(f"恭喜!你猜对了,数字是{number_to_guess}。你尝试了{attempts}次。")  
                break  
    
        except ValueError:  
            print("请输入一个有效的数字。")  
    

    guess_number_game()
    2. JavaScript 示例(浏览器控制台)
    javascript
    function guessNumberGame() {
    let numberToGuess = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
    let attempts = 0;

    console.log("猜猜我心里想的是哪个数字(1-100)");  
    
    while (true) {  
        let guess = parseInt(prompt("请输入你的猜测:"));  
        attempts++;  
    
        if (isNaN(guess)) {  
            console.log("请输入一个有效的数字。");  
            continue;  
        }  
    
        if (guess < numberToGuess) {  
            console.log("太小了!");  
        } else if (guess > numberToGuess) {  
            console.log("太大了!");  
        } else {  
            console.log(`恭喜!你猜对了,数字是${numberToGuess}。你尝试了${attempts}次。`);  
            break;  
        }  
    }  
    

    }

    guessNumberGame();
    3. Java 示例(控制台应用)
    java
    import java.util.Scanner;
    import java.util.Random;

    public class GuessNumberGame {
    public static void main(String[] args) {
    Random random = new Random();
    int numberToGuess = random.nextInt(100) + 1;
    int attempts = 0;

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);  
    
        System.out.println("猜猜我心里想的是哪个数字(1-100)");  
    
        while (true) {  
            System.out.print("请输入你的猜测:");  
    
            if (!scanner.hasNextInt()) {  
                System.out.println("请输入一个有效的数字。");  
                scanner.next(); // 消耗非法输入  
                continue;  
            }  
    
            int guess = scanner.nextInt();  
            attempts++;  
    
            if (guess < numberToGuess) {  
                System.out.println("太小了!");  
            } else if (guess > numberToGuess) {  
                System.out.println("太大了!");  
            } else {  
                System.out.println("恭喜!你猜对了,数字是" + numberToGuess + "。你尝试了" + attempts + "次。");  
                break;  
            }  
        }  
    
        scanner.close();  
    }  
    

    }
    这些示例展示了如何在不同编程语言中实现简单的“猜数字”游戏。每个示例都遵循了相似的逻辑结构,但具体语法和函数调用方式因语言而异。

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