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1.redis是什么
Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件MQ。 它支持多种类型的数据结构,如 字符串(strings), 散列(hashes), 列表(lists), 集合(sets), 有序集合(sorted sets) 与范围查询, bitmaps, hyperloglogs 和 地理空间(geospatial) 索引半径查询。 Redis 内置了 复制(replication),LUA脚本(Lua scripting), LRU驱动事件(LRU eviction),事务(transactions) 和不同级别的 磁盘持久化(persistence), 并通过Redis哨兵(Sentinel)和自动 分区(Cluster)提供高可用性(high availability)。
一种运行速度很快,并发很强的跑在内存上的NoSql数据库,支持键到五种数据类型的映射。
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linux服务器上启动服务
我的linux上存放redis的位置
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开启redis服务
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查看redis进程是否开启
ps -ef|grep redis
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关闭redis服务
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测试性能
# 测试:100个并发连接 100000请求 redis-benchmark -h localhost -p 6379 -c 100 -n 100000
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-SYGDHncP-1618496518081)(https://i.loli.net/2021/04/13/XASh2ld4bL6RcFe.png)]
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基础的知识
redis 有16个数据库 默认使用的是第0个
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一些基本操作
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2.redis为什么这么快
首先,采用了多路复用io阻塞机制然后,数据结构简单,操作节省时间,最后,运行在内存中,自然速度快。
因为Redis的瓶颈不是cpu的运行速度,而往往是网络带宽和机器的内存大小。再说了,单线程切换开销小,容易实现既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。
一些误区:
- 高性能的服务器不一定都是多线程的,redis就是单线程的。
- 多线程一定比单线程效率高。实际上多线程是会导致CPU上下文切换的。
redis是将所有的数据全部放在内存中,所以使用单线程去操作效率是最高的,多线程(cpu会上下文切换,耗时操作)。对于内存系统来说,如果没有上下文切换效率就是最高的。多次读写都是在一个CPU上,在内存情况下,这就是一最佳的方案。
参考:狂神说redis