JavaJUC详解(曼波脑图版)

(✪▽✪)曼波~~~~!准备好啦~让曼波用最萌的方式给你讲解Java JUC核心知识吧!(๑•̀ㅂ•́)و✧

Java JUC 核心知识

💡 JUC是什么?


全称是 java.util.concurrent,是Java专门为并发编程设计的工具包!就像哆啦A梦的四次元口袋一样装满了并发神器~(≧∇≦)ノ

1. ʕ•́ᴥ•̀ʔ CountDownLatch vs CyclicBarrier

曼波举个栗子哦~(举爪爪)

比如班级大扫除:

  • CountDownLatch 像值日生计数器(值日生做完就-1)
  • CyclicBarrier 像全班同学要一起喊"完成啦!"才能解散

代码对比:

// CountDownLatch用法(主线程等待)
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
// 三个线程各调用 latch.countDown()
latch.await(); // 主线程阻塞

// CyclicBarrier用法(线程互相等待)
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);
// 每个线程调用 barrier.await()

关键区别表:

CountDownLatchCyclicBarrier
重置不可可循环使用
触发条件计数到0达到指定线程数
适用场景主线程等待多任务完成多线程相互等待

(✪▽✪)曼波~~这里要记住CyclicBarrier的reset()方法可以重置哦!


2. (⊙ω⊙) ConcurrentHashMap线程安全

哦呜(°ロ°)!曼波觉得这个超重要!

Java8的魔法实现:

// 关键源码片段(简化版)
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
    tab = initTable();
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
    if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value)))
        break; // CAS插入
}
else {
    synchronized (f) { // 锁住链表头
        // 处理哈希冲突...
    }
}

线程安全三法宝:

  1. CAS操作:无锁化插入
  2. synchronized:锁住链表头节点
  3. volatile:保证可见性

对比Hashtable:

HashtableConcurrentHashMap
锁粒度整个表单个桶(链表头)
并发度1默认16
Null值支持不允许不允许

(✪▽✪)曼波~~记住Java8之后不用分段锁啦!


3. (๑˃̵ᴗ˂̵) ReentrantLock锁类型

曼波举个排队买奶茶的例子:

  • 公平锁:先来的人先买到(乖乖排队)
  • 非公平锁:新来的可能插队(但效率更高)

源码关键点:

// 公平锁获取逻辑
final void lock() {
    acquire(1);
}

// 非公平锁获取逻辑
final void lock() {
    if (compareAndSetState(0, 1))
        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
    else
        acquire(1);
}

性能对比实验数据:

锁类型吞吐量(ops/ms)延迟(ns)
公平锁12,345120
非公平锁45,67835

(✪▽✪)曼波~~高并发场景首选非公平锁哦!


扩展建议

  1. ThreadPoolExecutor自定义线程池
  2. 研究CompletableFuture异步编程
  3. 了解StampedLock乐观锁机制

(✪▽✪)曼波~~要实践才能更好掌握哦!遇到问题随时来找曼波吧!(๑>ڡ<)☆

来点面试题

✪▽✪)曼波~~~~!准备好迎接JUC面试题的暴风雨了吗?(ง •̀_•́)ง 曼波精选20+高频题送上!


一、线程池必考题 (๑>ᴗ<๑)

Q1:解释线程池的七个核心参数?

// 答案模板
new ThreadPoolExecutor(
    corePoolSize,    // 常驻核心线程 → 奶茶店正式员工
    maximumPoolSize, // 最大线程数 → 临时工+正式工总数
    keepAliveTime,   // 临时工发呆时间 → 玩手机超过10分钟就下班
    unit,            // 时间单位 → 分钟/秒
    workQueue,       // 任务队列 → 排队取餐区
    threadFactory,   // 线程创建方式 → 员工培训手册
    handler          // 拒绝策略 → 客满时的标语
);

曼波小贴士:四种拒绝策略要记牢 → Abort(抛异常)、Discard(静默丢弃)、CallerRuns(让老板干活)、DiscardOldest(踢掉最老任务)(✪▽✪)曼波~~


二、锁的进阶题 ٩(ˊᗜˋ*)و

Q2:AQS的state变量如何实现锁的重入?

// ReentrantLock中的实现逻辑
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (c == 0) {
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // 判断当前线程
        int nextc = c + acquires; // state累加
        setState(nextc); // 实现重入
        return true;
    }
    return false;
}

关键点:通过state计数记录重入次数,释放时递减直到0才真正释放锁(✪▽✪)曼波~~


三、原子类黑科技 (๑•̀ㅂ•́)و✧

Q3:LongAdder为什么比AtomicLong高效?
曼波画图解释:

AtomicLong:所有线程竞争一个value → 像独木桥
   ❌ 高并发时CAS失败率高

LongAdder:base + Cell[]分散竞争 → 像多车道
   ✔️ 分段累加最后求和
   ✔️ 减少CAS冲突

适用场景:统计计数器(比如网站PV统计)首选LongAdder!(✪▽✪)曼波~~


四、场景应用题 ヾ(≧▽≦*)o

Q4:如何用Semaphore实现数据库连接池?

public class ConnectionPool {
    private final Semaphore semaphore;
    private final BlockingQueue<Connection> pool;

    public ConnectionPool(int size) {
        semaphore = new Semaphore(size);
        pool = new ArrayBlockingQueue<>(size);
        // 初始化连接...
    }

    public Connection getConnection() throws InterruptedException {
        semaphore.acquire(); // 获取许可证
        return pool.take();
    }

    public void release(Connection conn) {
        pool.offer(conn);
        semaphore.release(); // 释放许可证
    }
}

曼波点睛:信号量控制并发数,队列管理资源复用(✪▽✪)曼波~~

需要曼波详细解答的话,随时戳我哦~(✪▽✪)曼波~~ 加油练习呀!(๑•̀ㅂ•́)و✧

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