Object.create方法是ES6中用于创建一个新对象,并将其原型设置为指定的对象的方法。在本文中,我们将手动实现这个方法,以便更好地理解其工作原理。
首先,让我们定义一个名为create
的函数,它将接受一个参数作为新对象的原型:
function create(proto) {
// 创建一个空函数
function F() {
}
Object.create方法是ES6中用于创建一个新对象,并将其原型设置为指定的对象的方法。在本文中,我们将手动实现这个方法,以便更好地理解其工作原理。
首先,让我们定义一个名为create
的函数,它将接受一个参数作为新对象的原型:
function create(proto) {
// 创建一个空函数
function F() {
}