手写实现ES6的Object.create方法

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本文详细介绍了如何手写实现ES6中的Object.create方法,以深入理解原型继承原理。通过创建一个空函数,设置其原型为指定对象,然后利用新函数创建并返回新对象,实现了原型对象的设置。示例代码展示了如何使用手写函数创建新对象并调用原型上的方法。

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Object.create方法是ES6中用于创建一个新对象,并将其原型设置为指定的对象的方法。在本文中,我们将手动实现这个方法,以便更好地理解其工作原理。

首先,让我们定义一个名为create的函数,它将接受一个参数作为新对象的原型:

function create(proto) {
   
  // 创建一个空函数
  function F() {
   }

  
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