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原创 传智黑马Java → 33序列化时产生InvalidClassException异常的原理与解决方法

2020-06-07 21:08:45 204

原创 传智黑马Java → 32使用BufferedReader、BufferedWriter、HashMap对文本进行排序(附程序实现及文本)

in.txt6.岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。9.古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。1.君不见,黄河之水天上来,奔流到海不复回。5.烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。3.人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。8.钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。2.君不见,高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。7.与君歌一曲,请君为我倾耳听。4.天生我材必有用,千金散尽还复来。程序:package Section_7_Buffered;import java.io.*;import java.ut.

2020-06-06 23:08:30 377

原创 传智黑马Java → 31字节流读取文件的原理

2020-06-03 23:16:04 248

原创 传智黑马Java → 30等待唤醒机制(包子铺生产、卖包子,吃货吃包子)需求分析及代码实现

包子类:package Section_4._2;/* 资源类:包子类 设置属性: 皮 馅 包子状态:true false */public class BaoZi { String pi; String xian; boolean flag = false;}包子铺(线程)类:package Section_4._2;/* 生产者(包子铺)类:是一个 线程类,继承Threa...

2020-05-26 22:33:02 372

原创 传智黑马Java → 29线程状态

2020-05-26 21:11:33 126

原创 传智黑马Java → 28同步技术的原理(同步代码块)

2020-05-25 22:40:27 176

原创 传智黑马Java → 27线程安全问题

2020-05-25 21:57:24 125

原创 传智黑马Java → 26多线程原理

2020-05-24 22:24:56 117

原创 传智黑马Java → 25并发、并行、进程、线程

2020-05-23 20:41:49 142

原创 传智黑马Java → 24异常的产生过程解析

2020-05-22 22:24:33 161

原创 传智黑马Java → 23斗地主案例的需求分析及代码实现(有序版本)

Java程序:package Section_9_Poker_Order;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.HashMap;import java.util.List;/* 斗地主综合案例:有序版本 1.准备牌 2.洗牌 3.发牌 4.排序 5.看牌 */public class ...

2020-05-21 22:11:51 724

原创 传智黑马Java → 22统计一个字符串中每个字符出现的次数(附代码实现)

package Section_8_Map;import java.util.HashMap;import java.util.Scanner;import java.util.Set;/* 练习: 计算一个字符串中每个字符出现的次数 分析: 1.使用Scanner获取字符串 2.创建Map集合,key是字符,value是出现次数 3.遍历字符串获取每一个字符 4.使用获取到的字符,去Map集合...

2020-05-21 21:24:31 285

原创 传智黑马Java → 21Set集合存储元素不重复的原理

2020-05-18 22:30:32 150

原创 传智黑马Java → 20HashSet集合存储数据的结构(哈希表)

2020-05-18 22:15:53 134

原创 传智黑马Java → 19数据结构:栈、数列、数组、链表、树

2020-05-15 17:14:15 145

原创 传智黑马Java → 18斗地主案例的需求分析及代码实现(无序版本)

案例介绍按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则:使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。案例分析准备牌:牌可以设计为一个ArrayList<String>,每个字符串为一张牌。每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成每张牌的组装。牌由Collections类的shuffle方法进行随机排序。发牌将每个人以及底牌设计为ArrayList<String>,将最后3张牌直接存放于..

2020-05-14 21:29:36 723

原创 传智黑马Java → 17迭代器的实现原理

2020-05-13 21:09:14 121

原创 传智黑马Java → 16集合的框架

2020-05-13 16:25:59 157

原创 传智黑马Java → 15多态对象的转型

day10_21

2020-04-20 20:16:16 139

原创 传智黑马Java → 14使用多态的好处

day10_19

2020-04-18 22:29:59 158

原创 传智黑马Java → 13接口的小结

day10_12

2020-04-16 17:08:00 144

原创 传智黑马Java → 12抽象类和抽象方法的注意事项

day09_17

2020-04-09 23:09:13 191

原创 传智黑马Java → 11Java继承的三个特点

day09_13

2020-04-07 22:40:43 135

原创 传智黑马Java → 10super与this关键字图解

day09_12父类:子类main方法结果:图解:

2020-04-07 22:17:51 160

原创 传智黑马Java → 09静态static的内存图

day08_14

2020-03-30 21:31:08 125

原创 传智黑马Java → 08静态static关键字概述

day08_11

2020-03-30 20:43:11 229 1

原创 传智黑马Java → 07字符串的常量池

day08_03

2020-03-27 22:07:00 117

原创 传智黑马Java → 06使用对象类型作为方法返回值的内存图

day06_11

2020-03-21 18:01:54 168

原创 传智黑马Java → 01Java中内存划分

day05_07https://blog.youkuaiyun.com/danny_idea/article/details/81137306

2020-03-21 17:36:34 124

原创 传智黑马Java → 05使用对象类型作为方法的参数的内存图

day06_10

2020-03-21 17:32:36 140

原创 传智黑马Java → 04两个引用指向同一个对象的内存图

day06_09

2020-03-20 21:57:55 213

原创 传智黑马Java → 03两个对象使用同一种方法的内存图

day06_08

2020-03-20 21:48:26 179

原创 传智黑马Java → 02一个对象的内存图

day06_07

2020-03-20 21:15:58 148

psfig.sty latex报错找不到psfig

latex写论文编译插图需要该文件。latex报错找不到psfig,需要下载该文件放到同一文件夹内。

2020-03-21

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