关于游戏技术发展的一些里程碑式的技术
前言
AR和VR的出现让电子游戏获得了巨大的飞跃,同时也激发了大众对于游戏的强烈热情。Xbox和Playstation统治了视频游戏,据悉目前全球视频游戏行业价值接近1000亿美元,美国游戏爱好者达到了42%,几乎家庭成员四到五人的家庭都会有一个游戏机。
如今,游戏玩家越来越低龄化,年轻的玩家对于速度的渴望更加强烈,他们更喜欢炫酷的高清画质以及英雄扮演类的游戏。虽然电子游戏已经存在了20多年,但是商业游戏的技术还停留在50年代,所以本文就将大家回顾一下那些顶级的游戏技术。
早期的游戏技术
在移动设备和移动游戏诞生之前,数字游戏的场景仅仅存在于少数几个实验室中,由几个博士来进行研究。Nim是历史上第一个数字游戏,由5万人参与,并于1940年在纽约世界博览会上由爱德华·乌勒博士揭幕。
三十年后的1967年,拉尔夫·贝尔和他的团队发布了一个名为“棕色盒子”(Brown Box)的商业版本原型,这是一个真空管电路,可以连接到电视机上,并由两个用户播放,玩家可以控制在屏幕上移动的方块。这个盒子可用于编程其他游戏,例如如乒乓球、跳棋等等。正如我们知道的,数字游戏的兴起是有这个时期(70年代)开始的。
电子游戏技术
虽然Sega和Taito是第一个推出电子机械游戏的公司,但Nolan Bushnell’s Atari却是第一家真正激起大家游戏热情的公司,其还为游戏社区制定了一些标准。
虽然Sega和Taito是第一个在60年代后期推出电子机械游戏的公司,但它是诺兰·布希奈尔的Atari公司,成为第一家在内部游戏中激发兴趣的游戏公司,并为一个广泛的游戏社区制定了标准。
Atari是“arcade”游戏产业的先驱,在Atari的成功之后,许多公司也在80年代开发了许多arcads主题的电子游戏。
多人游戏技术的黎明
多人手机游戏是现在的新兴发明吗?其实不是的,多人主题的视频游戏始于