Hashmap

HashMap是一种散列表,基于数组和链表或红黑树实现。它在多线程环境下不安全,可能导致死循环、元素丢失或get为null。扩容发生在容量达到初始容量的75%时,使用位运算提高效率,确保元素均匀分布。

一、Hsahmap介绍

hashmap是一个散列表,底层实现是一个数组。
1.7之前采用数组+链表形式。数组是主体,链表是避免hash碰撞的。
1.8之后采用数组+链表+红黑树。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了 Map、Cloneable、java.io.Serializable 接口。

二、特点

在这里插入图片描述

三、hashmap线程不安全

多线程下扩容死循环。JDK1.7中的HashMap使用头插法插入元素,在多线程的环境下,扩容的时候有可能导致环形链表的出现,形成死循环。因此,JDK1.8使用尾插法插入元素,在扩容时会保持链表元素原本的顺序,不会出现环形链表的问题。
多线程的put可能导致元素的丢失。多线程同时执行put操作,如果计算出来的索引位置是相同的,那会造成前一个key被后一个key覆盖,从而导致元素的丢失。此问题在JDK 1.7和JDK1.8中都存在。
●put和get并发时,可能导致get为null.线程1执行put时,因为元素个数超出threadhold而导致rehash,线程2此时执行get,有可能导致这个问题。此问题在JDK 1.7和JDK1.8中都存在。

四、haspmap扩容

HashMap的扩容公式:initailCapacity * loadFactor = HashMap
在这里插入图片描述
其中loadFactor是负载因子:默认值为0.75在这里插入图片描述
其中initailCapacity是初始容量:默认值为16(懒加载机制,只有当第一次put的时候才创建)

也就是说当16 * 0.75 = 12时,HashMap就会开始扩容,值得提醒的是初始容量和负载因子也可以自己设定的。 使用的是位运算进行扩容,因为用乘法会影响CPU的性能,计算机不支持乘法运算,最终都会转化为加法运算。
在这里插入图片描述
HashMap扩容主要是给数组扩容的,因为数组长度不可变,而链表是可变长度的。从HashMap的源码中可以看到HashMap在扩容时选择了位运算,向集合中添加元素时,会使用(n - 1) & hash的计算方法来得出该元素在集合中的位置。只有当对应位置的数据都为1时,运算结果也为1,当HashMap的容量是2的n次幂时,(n-1)的2进制也就是1111111***111这样形式的,这样与添加元素的hash值进行位运算时,能够充分的散列,使得添加的元素均匀分布在HashMap的每个位置上,减少hash碰撞

<think>我们正在回答用户关于HashMap使用指南和常见问题的问题。根据系统指令,我们需要: 1. 使用正确的LaTeX格式:行内数学公式用$...$,独立公式用$$...$$并单独成段。 2. 用中文回答。 3. 生成相关问题。 4. 在引用的段落末尾自然地添加引用标识。 用户的问题是关于HashMap的使用指南和常见问题。我们参考了提供的四个引用: [^1]:介绍了HashMap的源代码解析、应用场景案例、优缺点分析、方法介绍和测试用例。 [^2]:介绍了仓颉语言中HashMap的创建、初始化、访问、遍历、修改和删除。 [^3]:比较了HashMap和ConcurrentHashMap,指出HashMap非线程安全,而ConcurrentHashMap适合并发场景。 [^4]:提供了一些常见问题的解决方案,如资源关闭、缓存处理和集合清理。 我们将围绕HashMap的使用指南和常见问题来组织回答,包括: 1. HashMap的基本概念和特点 2. HashMap的常用方法(创建、增删改查) 3. 常见问题及解决方案(如线程安全、性能调优等) 4. 应用场景 同时,在回答中,我们会自然地引用上述参考内容。 最后,生成相关问题。 注意:用户的问题是关于JavaHashMap,但引用[^2]提到了仓颉语言中的HashMap。由于用户明确询问Java,我们以JavaHashMap为主,但可以适当参考其他引用中的通用概念。 结构安排: 1. 简介:HashMap是什么,特点 2. 使用指南:创建、添加元素、获取元素、删除元素、遍历等 3. 常见问题:线程安全问题、性能问题、碰撞攻击等 4. 应用场景举例 5. 相关问题生成</think>### HashMap 使用指南及常见问题 HashMapJava 中基于哈希表的键值对集合,提供高效的插入、删除和查找操作(平均时间复杂度 $O(1)$)。以下从核心使用方法和常见问题两方面展开: #### 一、核心使用指南 1. **创建与初始化** - 空构造:`Map<String, Integer> map = new HashMap<>();` - 指定初始容量(减少扩容开销):`new HashMap<>(16);` - 从已有集合初始化:`new HashMap<>(existingMap);` [^2] 2. **增删改查操作** ```java // 添加/更新元素 map.put("key", 10); // 获取值(键不存在返回 null) Integer value = map.get("key"); // 删除键值对 map.remove("key"); // 检查键是否存在 boolean exists = map.containsKey("key"); ``` 3. **遍历方式** - **键遍历**:`for (String key : map.keySet()) { ... }` - **键值对遍历**: ```java for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue()); } ``` 4. **注意事项** - **允许 null**:键和值均可为 `null`(但多个 `null` 键会被覆盖)[^3]。 - **无序存储**:不保证元素的插入顺序(需有序时改用 `LinkedHashMap`)。 #### 二、常见问题及解决方案 1. **线程安全问题** - **问题**:多线程并发修改可能导致数据不一致或死循环。 - **方案**: - 使用 `ConcurrentHashMap` 替代(分段锁保证线程安全)[^3]。 - 加同步锁:`Collections.synchronizedMap(new HashMap<>())`。 2. **哈希碰撞导致性能下降** - **问题**:不同键的哈希值相同,链表过长(Java 8 后链表长度 >8 转红黑树,复杂度 $O(\log n)$)[^1]。 - **优化**: - 重写 `hashCode()` 确保均匀分布。 - 设置合理初始容量(避免频繁扩容)。 3. **内存泄漏风险** - **问题**:长生命周期 Map 持有不再使用的对象(如缓存)。 - **方案**: - 使用 `WeakHashMap`(键为弱引用,GC 自动回收)[^4]。 - 定期清理:`map.clear()` 或移除无效键值对。 4. **扩容开销** - **机制**:默认负载因子 $0.75$(容量占用 75% 时扩容至 $2n$)。 - **建议**:预估数据量,构造时指定初始容量(如 `new HashMap<>(1000)`)。 #### 三、典型应用场景 1. **缓存系统**:快速键值查询(如用户会话存储)。 2. **数据索引**:通过键快速定位关联数据。 3. **统计频率**:记录单词出现次数(`map.put(word, map.getOrDefault(word, 0) + 1)`)[^1]。
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