Webpack 初识

webpack中如何加载静态文件的方法步骤 前言: 对于非静态的文件,如js,当webpack打包时,会被直接打到模块文件中,如main.js,如果修改了,需要再次编译 而对于静态文件,如jpg,svg等,我们不希望webpack去打包,只需要在build完后,直接放到dist下的某个路径下即可,随时可以修改,并不需要再次编译 首先,看一段很熟悉的webpack配置 { test: [/\.jpg/], loader: require.resolve('url-loader'), options: { limit: 10000, name: 'static/media/[name].[ext]', 立即下载

1.简介

Webpack是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。
在这里插入图片描述
官网地址:https://webpack.docschina.org/

从上图可以看出,Webpack可以将多种静态资源js,css,less转换为一个静态文件,减少页面请求。

2.主要配置介绍

本质上,webpack是一个用于现代javascript应用程序的静态模块打包工具。当webpack处理应用程序时,他会在内部从一个或多个入口点构建一个依赖图,然后将你项目中所需的每一个模块组合成一个或多个budles,他们均为静态资源,用于展示你的内容。

  • 入口(entry)
  • 输出(output)
  • loader
  • 插件(plugin)
  • 模式(mode)
  • 浏览器兼容性(brower compatibility)
  • 环境(environment)
    入口:指示webpack应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。默认值是./src/index.js,可以在webpack.config.js中配置。
    输出:告诉webpack在哪里输出它所创建的bundle,以及如何命名这些文件,默认值是./dist/main.js。
    loader:让webpack能处理一些其他文件,将他们转化为有效模块,以供程序使用。
    插件:打包优化,资源管理,注入环境变量。
    模式:development,production或者none
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