Const和ReadOnly的区别

本文对比了C#中const和readonly关键字的使用区别,包括它们的初始化方式、使用场景及特性。介绍了const作为编译时常量的特点,以及readonly在运行时确定值的能力。

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1.       constreadonly都是用来表示常量的。

2.       初始化赋值不同

a)         Const必须在声明的时候即赋值。

b)         Readonly可以在初始化的过程中赋值。在其他地方赋值,编译器会报错。因此,根据所使用的构造函数,readonly字段可以具有不同的值。

3.       Const是编译时常数,而readonly字段可用于运行时常数。

a)         Const要求编译器能够在编译时就计算确定的值。而在编译的时候,用计算出确定值去替换该使用该常量的每一个地方,因此不能从一个变量中提取值来初始化常量。

b)         Readonly允许把一个字段设置成为常量,但可以执行一些计算,可以确定它的初始化值。因为readonly是计算时执行的,在运行时才确定的值。

c)         Const默认就是静态的,但readonly如果设置成为静态的就必须显示声明。

d)         Const修饰的类型是比较简单的,而readonly可以是任意类型的。

e)         Objectarray,struct不能被声明为const常量。

ConstStatic Readonly,在某些场合是可以替换的,本质上是常量但是无法使用const来声明的地方,可以使用static readonly来替换。

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