UFUN发射线函数UF_MODL_trace_a_ray的用法(转,原文为C++,现在版本为C#)

这是一个将C++代码转换为C#的示例,展示了如何使用UFUN的UF_MODL_trace_a_ray函数进行射线追踪。源码创建了一个block,并通过射线追踪获取与模型的交点信息,然后创建两条线段并设置颜色,同时列出交点坐标。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本片源码例子非本人所创,不过是转换了开发语言版本,此例非常具有学习效果,原文请查看

https://blog.youkuaiyun.com/lu1287580078/article/details/82916477?from=timeline    Caesar卢尚宇优快云

class FD_CreateTrace
    {
        private NXOpen.Session theSession = null;
        private NXOpen.UF.UFSession theUfSession = null;
        private NXOpen.Part workPart = null;
        private System.Windows.Forms.ProgressBar progressBar = null;

        public FD_CreateTrace()
        {
            theSession = Session.GetSession();
            theUfSession = UFSession.GetUFSession();
            workPart = theSession.Parts.Work;
            Form1 f1 = new Form1();
            progressBar = f1.progressBar;
        }

        [Dll

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