//特征里面可以有多个Body 要理解特征和实体的关系
if (feature1 is BodyFeature)
{
BodyFeature bodyFeature1 = (BodyFeature) feature1;
Body [] body1 = bodyFeature1.GetBodies();
}
本文探讨了在特定软件环境中如何理解和操作特征与实体之间的关系,通过示例代码展示了如何从特征中获取实体集合。
//特征里面可以有多个Body 要理解特征和实体的关系
if (feature1 is BodyFeature)
{
BodyFeature bodyFeature1 = (BodyFeature) feature1;
Body [] body1 = bodyFeature1.GetBodies();
}
您可能感兴趣的与本文相关的镜像
Stable-Diffusion-3.5
Stable Diffusion 3.5 (SD 3.5) 是由 Stability AI 推出的新一代文本到图像生成模型,相比 3.0 版本,它提升了图像质量、运行速度和硬件效率
611
1782

被折叠的 条评论
为什么被折叠?