问题如图所示:

但是:
rebuild的时候报错:告诉我程序包不存在??

在网上找了很多类似问题,但是没有一个对症的答案,因此我决定自己写一个,为后人指路。
解决:
起因,找了两天,在第二次翻到这个文章的时候:
心里想:我非要去官网看看这个androidx怎么用。本没有抱着解决v4包的问题去找的,想用androidx来代替v4
使用provider,但偶然间看到了官方文档的这句话:

心想会不会是因为这个值在创建安卓library的时候默认是true啊,?我一找,果然这两个属性是true,那根据官方描述,如果为true就是用androidx库,那么改为false是不是就使用support库了?于是把它改成了false,记得还要把下面的jetifier也改为false。
至此,终于可以把支持包打入aar中了。
问题总结
总结起来非常小概率的能碰到我的问题,怎么样的需求会碰到呢?
1,你unity当中引用了其他安卓插件,不确定对方引用了哪个库。
2,你需要打aar执行部分android代码。
3,你又不能使用androidx去调用contentProvider,只能用v4包,因为其他插件可能用的是v4包。
4,你是一个androidx出来之后做这件事情的开发者。
enjoy it~
白羽
2019.12.25

本文详细记录了解决Unity项目中Android V4包与AndroidX库冲突的问题,通过调整Gradle配置文件中的属性,成功实现了将V4包打包进aar文件,适用于需要同时兼容V4和AndroidX的场景。

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