蒙特卡洛数值积分
如果我们要求f(x)的积分,如
∫abf(x)dx
而 f(x) 的形式比较复杂积分不好求,则可以通过数值解法来求近似的结果。
常用的方法是蒙特卡洛积分:
∫abf(x)q(x)q(x)dx
这样把q(x)看做是x在区间内的概率分布,而把前面的分数部门看做一个函数,然后在q(x)下抽取n个样本,当n足够大时,可以用采用均值来近似:
1n∑if(xi)q(xi)
因此只要 q(x) 比较容易采到数据样本就行了。随机模拟方法的核心就是如何对一个概率分布得到样本,即抽样(sampling)。
均匀分布,Box-Muller 变换
在计算机中生成 [0,1] 之间的伪随机数序列,就可以看成是一种均匀分布。而随机数生成方法有很多,最简单的如:
xn+1=(axn+c)

本文介绍了机器学习中的接受-拒绝采样方法,用于处理难以直接采样的概率分布。通过设置可抽样的辅助分布q(x)并确保p(x)≤Mq(x),在均匀分布中接受或拒绝样本以逼近目标分布p(x)。蒙特卡洛数值积分、Box-Muller变换等概念也在文中被提及,阐述了随机模拟在抽样中的应用。
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