// 创建Cesium的Viewer
var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
// 创建Three.js的场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建Three.js的相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(
45,
window.innerWidth / window.innerHeight,
0.1,
1000
);
// 创建Three.js的渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建Three.js的控件(例如OrbitControls)
var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
// 将Three.js的相机位置和方向与Cesium的相机同步
viewer.scene.postRender.addEventListener(function () {
var cesiumCamera = viewer.camera;
var cesiumToThreejsMatrix = new Cesium.Matrix4();
Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(
new Cesium.Matrix3(),
cesiumCamera.positionWC,
cesiumToThreejsMatrix
);
cesiumToThreejsMatrix = Cesium.Matrix4.inverse(cesiumToThreejsMatrix);
camera.matrixWorld.copy(cesiumToThreejsMatrix);
camera.matri
在cesium中使用threejs
最新推荐文章于 2024-08-20 10:05:27 发布

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