golang 切片分割份数

golang--slice(切片) 切片的长度表示切片中当前存储的元素个数,它不能超过切片的容量。切片可以通过设置下限和上限来截取一个新的切片,语法为slice[start:end],其中start和end表示切片的元素索引,如果省略start,则默认为0,如果省略end,则默认为切片的长度。切片可以使用copy()函数来复制另一个切片的所有元素,语法为copy(dst, src),其中dst表示目标切片,src表示源切片。对切片再次截取时,新切片和原切片会共享底层数组,所以修改其中一个切片的元素会影响另一个切片。 阅读详情
package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

func main()  {
	mySliceX1 := []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f"}
	newSlice := CutStringSlice(mySliceX1, 4)
	fmt.Println(newSlice)
}

// CutStringSlice 根据份数分割字符串切片
func CutStringSlice(slice []string, shareNums int) *[][]string {
	sliceLen := len(slice)
	if sliceLen == 0 {
		panic(any("slice is nil"))
	}
	totalShareNums := math.Ceil(float64(sliceLen) / float64(shareNums))
	resSlice := make([][]string, 0, int(totalShareNums))

	for i := 0; i < sliceLen; i+= shareNums {
		endIndex := i+shareNums
		if  endIndex > sliceLen {
			endIndex = sliceLen
		}
		resSlice = append(resSlice, slice[i:endIndex])
	}

	return &resSlice
}

 

【100%通过率】华为OD机试真题2025双机位A卷 Java&Go 实现【分弹珠游戏】 Alice最近迷上分弹珠游戏,每次从箱子里拿出随机数量的弹珠,第一次将弹珠分为尽可能相等的两份,(偶数平分,奇数则其中一份比另外一份多一颗),第二次将这两份弹珠各自再尽可能分为相等的两份,直到每份弹珠不超过2颗。如果第一次取出弹珠就已经少于三颗,则不用分,你能在Alice取出弹珠后就知道它要分多少次,最终会分成多少份吗? 阅读详情

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