Java 类和对象
Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:
·封装
·继承
·多态
·类
·对象
·方法
·重载
·重写
这里我们重点研究对象和类的概念。
对象:对象是类的实例化
类 :类是对象的抽象化
Java中的对象
现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,例如姚明就是一个对象,而我们自己也是一个对象,虽然我们都会打篮球,(我们都属于会打篮球的这一类人) 显然姚明打篮球 和 我们打篮球的结果时截然不同的,所以,对象作为类的实列,会具有类中所描述的状态和行为,但是不同的对象个体,可能会呈现出
来不同的结果。
对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。
Java中的类
类可以看成是创建Java对象的模板。因为某些对象具有相同的状态(属性)与行为(方法),所以我们将他们抽象为同一类。
通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:
class Calculator {
//实例变量
public int num1;
public int num2;
//类变量
public static num;
//这个构造方法没有参数
public Calculator() {
}
//一个普通的成员方法(加法运算 返回和)
public int add() {
return this.num1+this.num2+Calculator.num;
}
}
一个类可以包含以下类型变量:
成员变量之实列变量:实例变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。实列变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。 使用时通过: 引用. 的方式访问。
成员变量之类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
使用时通过 : 类名. 的方式访问
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,作用域在于本方法体,方法结束后,变量就会自动销毁。
构造方法
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类名相同,一个类可以有多个构造方法。
下面是一个构造方法示例:
class Calculator {
private int num1;
private int num2;
//这个构造方法没有参数
public Calculator() {
}
//这个构造方法有两个参数 (可以构成构造方法的重载 )
public Calculator(int num1, int num2) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
/*当自身不需要额外的构造方法时 可以不用创建空的构造参数,
Java编译器会为该类提供一个默认构造方法,
但是,当自身显式的创建了额外的构造参数,
那么Java编译器就不会再为该类提供默认构造方法,
如果后续需要使用空的构造方法,那么得自己显式的创建出来,
否则编译器就会报错。*/
创建对象
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化:使用关键字new来创建一个对象。
初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
下面是一个创建对象的例子:
class Calculator {
private int num1;
private int num2;
//这个构造方法没有参数
public Calculator() {
}
//这个构造方法有两个参数 (可以构成构造方法的重载 )
public Calculator(int num1, int num2) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
public static void main(String[] args) {
Calculator cal = new Calculator(10,20);
System.out.println("数字num1 = "+cal.num1);
System.out.println("数字num2 = "+cal.num2);
}
编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:
数字num1 = 10
数字num2 = 20
访问实例变量和方法:
通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:
/* 实例化对象 */ Object referenceVariable = new Constructor();
/* 访问类中的变量*/ referenceVariable.variableName;
/* 访问类中的方法 */ referenceVariable.methodName();
下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:
public class Puppy{ int puppyAge; public Puppy(String name){
// 这个构造器仅有一个参数:name
System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); }
public void setAge( int age ){
puppyAge = age; }
public int getAge( ){
System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge );
return puppyAge; }
public static void main(String[] args){
/* 创建对象 /
Puppy myPuppy = new Puppy( “tommy” );
/ 通过方法来设定age /
myPuppy.setAge( 2 );
/ 调用另一个方法获取age */
myPuppy.getAge( );
/*你也可以像下面这样访问成员变量 */
System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); } }
编译并运行上面的程序,产生如下结果:小狗的名字是 : tommy 小狗的年龄为 : 2 变量值 : 2