其实当前的 GameFi处于过热的阶段,整个市场由不理性的资金与新用户支撑项目价值与币价。一旦市场进入调整,币价与游戏内资产价值下滑,整体游戏内经济会受到极大的考验,用户与资金高机率会转往其他板块,当前的喧嚣势必会是要迎来一波大幅度的调整。
即使在GameFi过热的当下依然需要冷静地判断后续发展,为下波浪潮做准备,投Z布局。
GameFi的三阶段
第一阶段 GameFi 1.0 - Play-to-"Earn"
当前的Play-to-Earn主旋律为Earn,游戏性跟精致度更像是辅助项目叙事(narrative )的加分项而已。
能达到以下条件的,即可以被认为是一个符合当前阶段的完整项目:
- 能否能在一定时间内赚取报酬?
- 机制设计能否能让早期用户赚到钱?
- 是否能激励新用户持续加入并投入资金?
- 是否有可以支撑至少游戏运转几个月的经济模型?
即使游戏画质不一定好,或者游戏性离电脑游戏差距很大,都不影响这阶段的GameFi关键叙事。
这阶段对于一级投Z人而言,我们更关注的是团队本身有没有长期经营的mindset,没人说得准未来一年的GameFi确切样貌与趋势,这篇也只是根据此刻市场的预测。最好的策略是找到估值较低,愿意长期投入且有能力在牛市赚到足够收入的项目,这样能确保项目在熊市也能持续运营并不断迭代产品与机制,增加在熊市召回流失用户的机率。
项目如果机制设计与产品质量好,且营销地推能力强,前期会吸引大量为了赚钱而来的用户,项目在几个月内透过销售角色NFT或盲盒就可以获利数百万美金。即使游戏可能都还没有上线,一、二级投Z人在过程中同样能够有很好的获利