onCreate的savedInstanceState和onRestoreInstanceState 方法的区别。

本文详细解析了Android Activity生命周期中onCreate和onRestoreInstanceState方法的区别和用途,阐述了它们在应用启动过程中的角色,并强调了初始化操作应在onCreate中执行,而恢复状态应在onRestoreInstanceState中完成。同时,文章提到了这两个方法在子类继承时的灵活性,并解释了为什么onRestoreInstanceState可以被视为一种模板方法。

总结了下:


oncreate是在onstart之前执行是activity声明周期,而onRestoreInstanceState 是在onstart之后onresume之前执行。

stackoverflow上看到的一个比较好的解释:

onRestoreInstanceState is redundant because you can easily restore state in onCreate.
Having said that here is what the official doc says for onRestoreInstanceState:

Most implementations will simply use onCreate(Bundle) to restore their state, but it is sometimes convenient to do it here after all of the initialization has been done or to allow subclasses to decide whether to use your default implementation.

So for best practice, lay out your view hierarchy in onCreate and restore the previous state in onRestoreInstanceState. If you do that, anyone who subclasses your Activity can chose to override your onRestoreInstanceState to augment or replace your restore state logic. This is a long way of saying onRestoreInstanceState serves as a template method.

大致意思就是:

  onRestoreInstanceState 说白了很费官方说法就是为了子类继承方便调用。
 
 初始化操作在oncreate, 恢复数据在onRestoreInstanceState (参考上述生命周期,大致意思应该是oncreate应该执行一些初始化相关操作,在启动和显示之间操作一些)。
 只是为了 子类继承的时候业务逻辑分开。但是要把onRestoreInstanceState 说成是模板方法,也是漫漫长路。



在Fragment中,`onRestoreInstanceState`的等效逻辑通常通过以下两种方式实现,因为Fragment本身没有直接的`onRestoreInstanceState`方法: --- ### **1. 通过 `onCreate()` 或 `onCreateView()` 恢复数据** Fragment的`onCreate()`或`onCreateView()`会接收`savedInstanceState`参数,可以在此恢复数据(与Activity的`onRestoreInstanceState`类似)。 #### **示例代码** ```kotlin class MyFragment : Fragment() { private var savedData: String? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // 恢复数据(等效于Activity的onRestoreInstanceState) savedData = savedInstanceState?.getString("key") } override fun onCreateView( inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle? ): View { // 也可以在此恢复数据(如果与视图相关) val data = savedInstanceState?.getString("view_key") return inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false) } override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) { super.onSaveInstanceState(outState) // 保存数据(等效于Activity的onSaveInstanceState) outState.putString("key", savedData) outState.putString("view_key", "view_related_data") } } ``` --- ### **2. 通过 `onViewStateRestored()` 恢复视图状态** 如果需要恢复与视图相关的状态(如`EditText`的输入内容、`RecyclerView`的滚动位置等),可以使用`onViewStateRestored()`,该方法在Fragment的视图层次结构恢复后调用(类似Activity的`onRestoreInstanceState`但针对视图)。 #### **示例代码** ```kotlin override fun onViewStateRestored(savedInstanceState: Bundle?) { super.onViewStateRestored(savedInstanceState) // 恢复视图状态(如EditText的文本) view?.findViewById<EditText>(R.id.editText)?.setText( savedInstanceState?.getString("edit_text_key") ) } override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) { super.onSaveInstanceState(outState) // 保存视图状态 view?.findViewById<EditText>(R.id.editText)?.text?.toString()?.let { outState.putString("edit_text_key", it) } } ``` --- ### **关键区别与注意事项** 1. **`onCreate()` vs `onViewStateRestored()`** - `onCreate()`:恢复非视图数据(如ViewModel状态、业务逻辑数据)。 - `onViewStateRestored()`:恢复视图相关状态(如用户输入、滚动位置)。 2. **与Activity的对比** - Activity的`onRestoreInstanceState`在`onStart()`之后、`onResume()`之前调用。 - Fragment的`onViewStateRestored()`在`onStart()`之后调用,更贴近视图恢复的时机。 3. **保存状态的时机** - 必须在`onSaveInstanceState()`中保存数据,否则系统无法在重建时恢复。 4. **FragmentManager的自动恢复** - 如果Fragment通过`FragmentManager`添加且配置了`setRetainInstance(true)`,部分状态可能自动恢复,但仍需手动处理视图状态。 --- ### **完整流程示例** ```kotlin class MyFragment : Fragment() { private var userInput: String? = null // 1. 恢复数据 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) userInput = savedInstanceState?.getString("user_input") } // 2. 恢复视图状态 override fun onViewStateRestored(savedInstanceState: Bundle?) { super.onViewStateRestored(savedInstanceState) view?.findViewById<EditText>(R.id.editText)?.setText( savedInstanceState?.getString("edit_text_key") ?: userInput ) } // 3. 保存状态 override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) { super.onSaveInstanceState(outState) outState.putString("user_input", userInput) view?.findViewById<EditText>(R.id.editText)?.text?.toString()?.let { outState.putString("edit_text_key", it) } } } ``` --- ### **常见问题** 1. **为什么不在`onActivityCreated()`中恢复状态?** `onActivityCreated()`已废弃(API 28+),推荐使用`onViewCreated()`或`onViewStateRestored()`。 2. **如何恢复`RecyclerView`的滚动位置?** 在`onViewStateRestored()`中通过`layoutManager.onRestoreInstanceState()`恢复。 3. **如果Fragment被替换后重建,如何确保状态恢复?** 使用`FragmentManager.putFragment()`保存Fragment实例,或通过ViewModel共享状态。 4. **与ViewModel的`SavedStateHandle`冲突怎么办?** 优先使用`SavedStateHandle`管理数据,`onSaveInstanceState`仅处理视图层临时状态。 ---
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