超牛牪犇Java之静态变量&静态方法

构造方法与静态特性详解
本文详细介绍了Java中构造方法的使用注意事项,包括无参与有参构造方法的区别及应用场景。同时深入探讨了静态变量与静态方法的特点及其调用方式,并解析了main函数的工作原理。

一.构造方法注意事项

当这个类中没有提供无参的构造方法的时候

系统在你创建对象的时候 也会调用无参的构造方法(这个无参方法 系统会帮你提供一个)

如果你只提供了有参的构造方法 那么系统将不再给你提供无参的构造方法

写类的时候 无参 有参 的构造方法 都写上保证不会出错

如:只提供有参构造方法

class Car{
	private String name;
	private String color;
	 public Car(String name,String color) {
		 this.name = name;
		 this.color = color;
	 }
	public void sayHi() {
		System.out.println(name + " " + color);
	}
	public String  setName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String  setColor() {
		return color;
	}
	public void setColor(String color) {
		this.color = color;
	}
}

则创建对象时 就会报错:


二.静态变量

静态变量相当于一个 共享的变量 每个对象都能访问到

使用 关键词static修饰

静态变量(类变量)的调用

1.可以使用对象直接调用(不建议)

2.使用类名直接调用(建议)

使用类名调用静态变量可以和成员变量区分

直接使用类名调用更准确 有静态变量时 对象还没有创建

静态变量的好处:

节约内存(静态变量是一个共享的变量)

静态变量和成员变量的区别:

1.所属不同

静态变量:属于类的 也叫类变量

成员变量:属于对象的 也叫对象变量(实例变量)

2.在内存中所处的位置不同

静态变量:在方法区的静态区

成员变量:在堆区中

3.在内存中的加载时机不同(生命周期)

静态变量:随着类的加载而加载 随着类的销毁而销毁 程序结束之后销毁

成员变量:随着对象的创建而创建 随着对象的销毁而销毁

4.调用方式不同

静态变量:对象名 和 类名(推荐)

成员变量:只能使用对象名

对象加载到内存中的表现步骤

1.加载有main方法 类的class文件到方法区中

2.main方法 入栈(创建AVGirl对象)

3.先把AVGirl.class加载到方法区中

4.在堆内存中 开辟空间 创建AVGirl的对象

5.赋值方法 入栈 出栈

6.main方法 执行完毕 出栈

7.程序结束

三.静态方法

成员方法中 既可以使用成员变量也可以使用静态变量

class Test{
	int number1 = 10;
	static int number2 = 20;
}

静态方法:随着类的加载而加载(和静态变量一样)

静态方法的执行 和成员方法一样 入栈和出栈

静态方法中 不能使用成员变量

(静态方法加载的时候 还没有对象)

public static void fun2() {
		//System.out.println(number1);
		System.out.println(number2);
		//fun1();
		//静态的只能调静态的
		//成员的既能调用成员 也可以调用静态的
		fun3();
	}
	public static void fun3() {
		System.out.println("我是fun3");
	}

四.解析main函数

public  jvm调用main方法的时候 需要最高的权限

static  调用静态方法 是不需要创建对象的

main  不是关键词 当程序运行时jvm只会调用(使用类名调用)一个叫main的函数

string[] args 原来是用来接收键盘输入的字符串的

public static void main(String[] args) {
		//获取数组长度
		System.out.println(args.length);
		//遍历数组
		for (int i = 0; i < args.length; i++) {
			System.out.println(args[i]);
		}
	}
(可以用javac和java指令测试)


在终端中编译文档命令:

javadoc -d(文件夹名) -version -author 文件名.java

/**的注释可以在编译文档中显示

编写工具类:

1.一般的虽有方法都使用静态的 方便调用

2.构造方法私有化(对象对于这个类没有用)

**项目名称:** 基于Vue.js与Spring Cloud架构的博客系统设计与开发&mdash;&mdash;微服务分布式应用实践 **项目概述:** 本项目为计算机科学与技术专业本科毕业设计成果,旨在设计并实现一个采用前后端分离架构的现代化博客平台。系统前端基于Vue.js框架构建,提供响应式用户界面;后端采用Spring Cloud微服务架构,通过服务拆分、注册发现、配置中心及网关路由等技术,构建高可用、易扩展的分布式应用体系。项目重点探讨微服务模式下的系统设计、服务治理、数据一致性及部署运维等关键问题,体现了分布式系统在Web应用中的实践价值。 **技术架构:** 1. **前端技术栈:** Vue.js 2.x、Vue Router、Vuex、Element UI、Axios 2. **后端技术栈:** Spring Boot 2.x、Spring Cloud (Eureka/Nacos、Feign/OpenFeign、Ribbon、Hystrix、Zuul/Gateway、Config) 3. **数据存储:** MySQL 8.0(主数据存储)、Redis(缓存与会话管理) 4. **服务通信:** RESTful API、消息队列(可选RabbitMQ/Kafka) 5. **部署与运维:** Docker容器化、Jenkins持续集成、Nginx负载均衡 **核心功能模块:** - 用户管理:注册登录、权限控制、个人中心 - 文章管理:富文本编辑、分类标签、发布审核、评论互动 - 内容展示:首页推荐、分类检索、全文搜索、热门排行 - 系统管理:后台仪表盘、用户与内容监控、日志审计 - 微服务治理:服务健康检测、动态配置更新、熔断降级策略 **设计特点:** 1. **架构解耦:** 前后端完全分离,通过API网关统一接入,支持独立开发与部署。 2. **服务拆分:** 按业务域划分为用户服务、文章服务、评论服务、文件服务等独立微服务。 3. **高可用设计:** 采用服务注册发现机制,配合负载均衡与熔断器,提升系统容错能力。 4. **可扩展性:** 模块化设计支持横向扩展,配置中心实现运行时动态调整。 **项目成果:** 完成了一个具备完整博客功能、具备微服务典型特征的分布式系统原型,通过容器化部署验证了多服务协同运行的可行性,为云原生应用开发提供了实践参考。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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