Android UI开发详解之Fragment

安卓重要UI组件之 Fragment 阅读详情

Fragment是Android自从3.0之后新加入的一个组件,我相信很多人都已经听说过这个组件了,但这个组件到底是个什么,如何去使用他呢,且听我讲来。

以下部分资料来自官网(官网才是王道,其他都是浮云)

一、Fragment要点


Fragment作为Activity界面的一部分组成出现
可以在一个Activity中同时出现多个Fragment,并且,一个Fragment亦可在多个Activity中使用。
在Activity运行过程中,可以添加、移除或者替换Fragment(add()、remove()、replace())
Fragment可以响应自己的输入事件,并且有自己的生命周期,当然,它们的生命周期直接被其所属的宿主activity的生命周期影响。

设计哲学 
Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上--例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互。Fragment允许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理 viewhierarchy的复杂变化。 通过将activity的布局分散到fragment中, 你可以在运行时修改activity的外观,并在由activity管理的back stack中保存那些变化.(http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/fragments.html) 


例如, 一个新闻应用可以在屏幕左侧使用一个fragment来展示一个文章的列表,然后在屏幕右侧使用另一个fragment来展示一篇文章--2个fragment并排显示在相同的一个activity中,并且每一个fragment拥有它自己的一套生命周期回调方法,并且处理它们自己的用户输入事件。 因此, 取代使用一个activity来选择一篇文章而另一个activity来阅读文章的方式,用户可以在同一个activity中选择一篇文章并且阅读, 如图所示:


fragment在你的应用中应当是一个模块化和可重用的组件.即,因为fragment定义了它自己的布局, 以及通过使用它自己的生命周期回调方法定义了它自己的行为,你可以将fragment包含到多个activity中. 这点特别重要, 因为这允许你将你的用户体验适配到不同的屏幕尺寸.举个例子,你可能会仅当在屏幕尺寸足够大时,在一个activity中包含多个fragment,并且,当不属于这种情况时,会启动另一个单独的,使用不同fragment的activity.

继续之前那个新闻的例子 -- 当运行在一个特别大的屏幕时(例如平板电脑),应用可以在Activity A中嵌入2个fragment。然而,在一个正常尺寸的屏幕(例如手机)上,没有足够的空间同时供2个fragment用, 因此, Activity A会仅包含文章列表的fragment, 而当用户选择一篇文章时, 它会启动ActivityB,它包含阅读文章的fragment.因此, 应用可以同时支持上图中的2种设计模式。

这时,大家应该知道Fragment到底是个什么东西了。

二、如何去使用一个Fragment呢

1、要创建一个fragment, 必须创建一个 Fragment 的子类 (或者继承自一个已存在的它的子类). Fragment类的代码看起来很像 Activity 。它包含了和activity类似的回调方法, 例如onCreate()、 onStart()、onPause()以及 onStop()。事实上, 如果你准备将一个现成的Android应用转换到使用fragment,可能只需简单的将代码从你的activity的回调方法分别移动到你的fragment的回调方法即可。

2、添加一个用户界面 
fragment通常用来作为一个activity的用户界面的一部分,并将它的layout提供给activity.为了给一个fragment提供一 个layout,你必须实现 onCreateView()回调方法, 当到了fragment绘制它自己的layout的时候,Android系统调用它.你的此方法的实现代码必须返回一个你的fragment的 layout的根view. 
注意: 如果你的fragment是ListFragment的子类,它的默认实现是返回从onCreateView()返回一个ListView,所以一般情况下不必实现它. 
从onCreateView()返回的View, 也可以从一个layout的xml资源文件中读取并生成. 为了帮助你这么做, onCreateView() 提供了一个LayoutInflater 对象.

举个例子, 这里有一个Fragment的子类, 从文件 example_fragment.xml 加载了一个layout:

[java]  view plain copy
  1. public static class ExampleFragment extends Fragment {  
  2.     @Override  
  3.     public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
  4.                              Bundle savedInstanceState) {  
  5.         // Inflate the layout for this fragment  
  6.         return inflater.inflate(R.layout.example_fragment, container, false);  
  7.     }  
  8. }  

传入onCreateView()的container参数是你的fragmentlayout将被插入的父ViewGroup(来自activity的layout) savedInstanceState 参数是一个Bundle, 如果fragment是被恢复的,它提供关于fragment的之前的实例的数据,

inflate() 方法有3个参数:

想要加载的layout的resource ID.
加载的layout的父ViewGroup.
传入container是很重要的, 目的是为了让系统接受所要加载的layout的根view的layout参数,
由它将挂靠的父view指定.
布尔值指示在加载期间, 展开的layout是否应当附着到ViewGroup (第二个参数).
(在这个例子中, 指定了false, 因为系统已经把展开的layout插入到container –传入true会在最后的layout中创建一个多余的view group.)
将fragment添加到activity
通常地, fragment为宿主activity提供UI的一部分, 被作为activity的整个viewhierarchy的一部分被嵌入. 有2种方法你可以添加一个fragment到activity layout:

在activity的layout文件中声明fragment
在这种情况下,你可以像为View一样, 为fragment指定layout属性.例子是一个有2个fragment的activity的layout:

[html]  view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="horizontal"  
  4.     android:layout_width="match_parent"  
  5.     android:layout_height="match_parent">  
  6.     <fragment android:name="com.example.news.ArticleListFragment"  
  7.             android:id="@+id/list"  
  8.             android:layout_weight="1"  
  9.             android:layout_width="0dp"  
  10.             android:layout_height="match_parent" />  
  11.     <fragment android:name="com.example.news.ArticleReaderFragment"  
  12.             android:id="@+id/viewer"  
  13.             android:layout_weight="2"  
  14.             android:layout_width="0dp"  
  15.             android:layout_height="match_parent" />  
  16. </LinearLayout>  

<fragment> 中的 android:name属性指定了在layout中实例化的Fragment类.
当系统创建这个activity layout时,它实例化每一个在layout中指定的fragment,并调用每一个上的onCreateView()方法,来获取每一个 fragment的layout.系统将从fragment返回的 View直接插入到<fragment>元素所在的地方. 
注意: 每一个fragment都需要一个唯一的标识,如果activity重启,系统可以用来恢复fragment(并且你也可以用来捕获fragment来处理事务,例如移除它.) 
有3种方法来为一个fragment提供一个标识:

为 android:id 属性提供一个唯一ID.
为 android:tag 属性提供一个唯一字符串.
如果以上2个你都没有提供, 系统使用容器view的ID.
撰写代码将fragment添加到一个已存在的ViewGroup.
当activity运行的任何时候, 都可以将fragment添加到activity layout.只需简单的指定一个需要放置fragment的ViewGroup.为了在你的 activity中操作fragment事务(例如添加,移除,或代替一个fragment),必须使用来自FragmentTransaction 的API.
可以按如下方法,从你的Activity取得一个 FragmentTransaction 的实例:

[java]  view plain copy
  1. FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager();  
  2. FragmentTransaction fragmentTransaction =fragmentManager.beginTransaction();  

然后你可以使用 add() 方法添加一个fragment, 指定要添加的fragment和要插入的view.

[java]  view plain copy
  1. ExampleFragment fragment = newExampleFragment();  
  2. fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container,fragment);  
  3. fragmentTransaction.commit();  

add()的第一个参数是fragment要放入的ViewGroup, 由resource ID指定,第二个参数是需要添加的fragment.一旦用FragmentTransaction做了改变,为了使改变生效,必须调用commit().


添加一个无UI的fragment
之前的例子展示了对UI的支持, 如何将一个fragment添加到activity.然而,也可以使用fragment来为activity提供后台行为而不用展现额外的UI.
要添加一个无UI的fragment, 需要从activity使用 add(Fragment, String)来添加fragment (为fragment提供一个唯一的字符串"tag", 而不是一个view ID).这么做添加了fragment,但因为它没有关联到一个activity layout中的一个view, 所以不会接收到onCreateView()调用.因此不必实现此方法.
为fragment提供一个字符串tag并不是专门针对无UI的fragment的–也可以提供字符串tag给有UI的fragment–但是如果fragment没有UI,那么这个tag是仅有的标识它的途径.如果随后你想从activity获取这个fragment, 需要使用 findFragmentByTag().

管理Fragment

要在activity中管理fragment,需要使用FragmentManager. 通过调用activity的getFragmentManager()取得它的实例.
可以通过FragmentManager做一些事情, 包括: 

使用findFragmentById()(用于在activity layout中提供一个UI的fragment)或findFragmentByTag()(适用于有或没有UI的fragment)获取activity中存在的fragment
将fragment从后台堆栈中弹出, 使用 popBackStack() (模拟用户按下BACK 命令).
使用addOnBackStackChangeListener()注册一个监听后台堆栈变化的listener.

处理Fragment事务

关于在activity中使用fragment的很强的一个特性是:根据用户的交互情况,对fragment进行添加,移除,替换,以及执行其他动作.提交给activity的每一套变化被称为一个事务,可以使用在FragmentTransaction中的 API 处理.我们也可以保存每一个事务到一个activity管理的backstack,允许用户经由fragment的变化往回导航(类似于通过 activity往后导航).

从 FragmentManager 获得一个FragmentTransaction实例 : 

[java]  view plain copy
  1. FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager();  
  2. FragmentTransaction fragmentTransaction =fragmentManager.beginTransaction();  
每一个事务都是同时要执行的一套变化.可以在一个给定的事务中设置你想执行的所有变化,使用诸如 add()、remove()和 replace().然后, 要给activity应用事务, 必须调用 commit().

  在调用commit()之前, 你可能想调用 addToBackStack(),将事务添加到一个fragment事务的backstack. 这个back stack由activity管理, 并允许用户通过按下 BACK按键返回到前一个fragment状态.

举个例子, 这里是如何将一个fragment替换为另一个, 并在后台堆栈中保留之前的状态:
[java]  view plain copy
  1. // Create new fragment and transaction  
  2. Fragment newFragment = newExampleFragment();  
  3. FragmentTransaction transaction =getFragmentManager().beginTransaction();  
  4. // Replace whatever is in thefragment_container view with this fragment,  
  5. // and add the transaction to the backstack  
  6. transaction.replace(R.id.fragment_container,newFragment);  
  7. transaction.addToBackStack(null);  
  8. // Commit the transaction  
  9. transaction.commit();  

在这个例子中,newFragment替换了当前layout容器中的由R.id.fragment_container标识的fragment.通过调用 addToBackStack(), replace事务被保存到back stack,因此用户可以回退事务,并通过按下BACK按键带回前一个fragment.
如果添加多个变化到事务(例如add()或remove())并调用addToBackStack(),然后在你调用commit()之前的所有应用的变化会被作为一个单个事务添加到后台堆栈, BACK按键会将它们一起回退.
添加变化到 FragmentTransaction的顺序不重要, 除以下例外: 

必须最后调用 commit().
如果添加多个fragment到同一个容器, 那么添加的顺序决定了它们在view hierarchy中显示的顺序.
当执行一个移除fragment的事务时, 如果没有调用 addToBackStack(), 那么当事务提交后,那个fragment会被销毁,并且用户不能导航回到它. 有鉴于此, 当移除一个fragment时,如果调用了addToBackStack(), 那么fragment会被停止, 如果用户导航回来,它将会被恢复.
提示: 对于每一个fragment事务, 你可以应用一个事务动画,通过在提交事务之前调用setTransition()实现.

调用 commit() 并不立即执行事务.恰恰相反, 它将事务安排排期, 一旦准备好,就在activity的UI线程上运行(主线程).如果有必要, 无论如何, 你可以从你的UI线程调用executePendingTransactions()来立即执行由commit()提交的事务. 但这么做通常不必要,除非事务是其他线程中的任务的一个从属.

警告:你只能在activity保存它的状态(当用户离开activity)之前使用commit()提交事务.
与Activity通信
尽管Fragment被实现为一个独立于Activity的对象,并且可以在多个activity中使用,但一个给定的fragment实例是直接绑定到包含它的activity的. 特别的,fragment可以使用 getActivity() 访问Activity实例, 并且容易地执行比如在activity layout中查找一个view的任务.

[java]  view plain copy
  1. View listView =getActivity().findViewById(R.id.list);  

同样地,activity可以通过从FragmentManager获得一个到Fragment的引用来调用fragment中的方法, 使用findFragmentById() 或 findFragmentByTag().

[java]  view plain copy
  1. ExampleFragment fragment =(ExampleFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);  

为Activity创建事件回调方法
在一些情况下, 你可能需要一个fragment与activity分享事件. 一个好的方法是在fragment中定义一个回调的interface, 并要求宿主activity实现它.当activity通过interface接收到一个回调, 必要时它可以和在layout中的其他fragment分享信息.
例如, 如果一个新的应用在activity中有2个fragment – 一个用来显示文章列表(framgent A), 另一个显示文章内容(fragment B) – 然后 framgent A必须告诉activity何时一个list item被选中,然后它可以告诉fragmentB去显示文章.
在这个例子中, OnArticleSelectedListener 接口在fragment A中声明:

[java]  view plain copy
  1. public static class FragmentA extends ListFragment {  
  2.     ...  
  3.     // Container Activity must implement this interface  
  4.     public interface OnArticleSelectedListener {  
  5.         public void onArticleSelected(Uri articleUri);  
  6.    
  7.     }  
  8.     ...  
  9. }  

然后fragment的宿主activity实现 OnArticleSelectedListener 接口, 并覆写 onArticleSelected() 来通知fragment B,从fragment A到来的事件.为了确保宿主activity实现这个接口, fragment A的 onAttach() 回调方法(当添加fragment到activity时由系统调用) 通过将作为参数传入onAttach()的Activity做类型转换来实例化一个OnArticleSelectedListener实例.

[java]  view plain copy
  1. public static class FragmentA extends ListFragment {  
  2.     OnArticleSelectedListener mListener;  
  3.     ...  
  4.     @Override  
  5.     public void onAttach(Activity activity) {  
  6.         super.onAttach(activity);  
  7.         try {  
  8.             mListener = (OnArticleSelectedListener) activity;  
  9.          } catch (ClassCastException e) {  
  10.             throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implementOnArticleSelectedListener");  
  11.         }  
  12.     }  
  13.    
  14.     ...  
  15.    
  16. }  

如果activity没有实现接口, fragment会抛出 ClassCastException 异常. 正常情形下,mListener成员会保持一个到activity的OnArticleSelectedListener实现的引用, 因此fragment A可以通过调用在OnArticleSelectedListener接口中定义的方法分享事件给activity.例如, 如果fragment A是一个 ListFragment的子类, 每次用户点击一个列表项, 系统调用在fragment中的onListItemClick(),然后后者调用 onArticleSelected() 来分配事件给activity.
[java]  view plain copy
  1. public static class FragmentA extends ListFragment {  
  2.     OnArticleSelectedListener mListener;  
  3.     ...  
  4.     @Override  
  5.     public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {  
  6.         // Append the clicked item's row ID with the content provider Uri  
  7.          Uri noteUri =ContentUris.withAppendedId(ArticleColumns.CONTENT_URI, id);  
  8.         // Send the event and Uri to the host activity  
  9.        mListener.onArticleSelected(noteUri);  
  10.     }  
  11.    
  12.     ...  
  13.    
  14. }  

传给 onListItemClick() 的 id 参数是被点击的项的行ID, activity(或其他fragment)用来从应用的 ContentProvider 获取文章.


添加项目到ActionBar
你的fragment可以通过实现 onCreateOptionMenu() 提供菜单项给activity的选项菜单(以此类推, Action Bar也一样).为了使这个方法接收调用,无论如何, 你必须在 onCreate() 期间调用 setHasOptionsMenu() 来指出fragment愿意添加item到选项菜单(否则, fragment将接收不到对 onCreateOptionsMenu()的调用).
随后从fragment添加到Option菜单的任何项,都会被追加到现有菜单项的后面.当一个菜单项被选择, fragment也会接收到 对 onOptionsItemSelected() 的回调.也可以在你的fragment layout中通过调用registerForContextMenu() 注册一个view来提供一个环境菜单.当用户打开环境菜单, fragment接收到一个对 onCreateContextMenu() 的调用.当用户选择一个项目, fragment接收到一个对onContextItemSelected() 的调用.
注意: 尽管你的fragment会接收到它所添加的每一个菜单项被选择后的回调, 但实际上当用户选择一个菜单项时, activity会首先接收到对应的回调.如果activity的on-item-selected回调函数实现并没有处理被选中的项目, 然后事件才会被传递到fragment的回调.

这个规则适用于选项菜单和环境菜单.



处理fragment的生命周期

管理fragment的生命周期, 大多数地方和管理activity生命周期很像.和activity一样, fragment可以处于3种状态:
Resumed
在运行中的activity中fragment可见.
Paused
另一个activity处于前台并拥有焦点, 但是这个fragment所在的activity仍然可见(前台activity局部透明或者没有覆盖整 个屏幕).
Stopped
要么是宿主activity已经被停止, 要么是fragment从activity被移除但被添加到后台堆栈中.
停止状态的fragment仍然活着(所有状态和成员信息被系统保持着). 然而, 它对用户不再可见, 并且如果activity被干掉, 他也会被干掉.


和activity一样, 你可以使用Bundle保持fragment的状态, 万一activity的进程被干掉,并且当activity被重新创建的时候, 你需要恢复fragment的状态时就可以用到. 你可以在fragment的 onSaveInstanceState() 期间保存状态, 并可以在 onCreate(), onCreateView() 或 onActivityCreated() 期间恢复它.
生命周期方面activity和fragment之间最重要的区别是各自如何在它的后台堆栈中储存. 在默认情况下, activity在停止后, 它会被放到一个由系统管理的用于保存activity的后台堆栈.(因此用户可以使用BACK按键导航回退到它).
然而, 仅当你在一个事务期间移除fragment时,显式调用addToBackStack()请求保存实例时,才被放到一个由宿主activity管理的后台堆栈.
另外, 管理fragment的生命周期和管理activity生命周期非常类似.因此, "managing the activitylifecycle"中的相同实践也同样适用于fragment. 你需要理解的是, activity的生命如何影响fragment的生命.


与activity生命周期的协调工作
fragment所生存的activity的生命周期,直接影响fragment的生命周期,每一个activity的生命周期的回调行为都会引起每一个fragment中类似的回调.
例如,当activity接收到onPause()时,activity中的每一个fragment都会接收到onPause().
Fragment 有一些额外的生命周期回调方法, 那些是处理与activity的唯一的交互,为了执行例如创建和销毁fragment的UI的动作. 这些额外的回调方法是:
onAttach()
当fragment被绑定到activity时被调用(Activity会被传入.).
onCreateView()
创建和fragment关联的view hierarchy时调用.
onActivityCreated()
当activity的onCreate()方法返回时被调用.
onDestroyView()
当和fragment关联的view hierarchy正在被移除时调用.
onDetach()
当fragment从activity解除关联时被调用.
fragment生命周期的流程, 以及宿主activity对它的影响,在图3中显示.在这个图中,可以看到activity依次的每个状态是如何决定fragment可能接收到的回调方法.例如, 当activity接收到它的onCreate(),activity中的fragment接收到最多是onActivityCreated().
一旦activity到达了resumed状态, 你可以自由地在activity添加和移除fragment.因此,仅当activity处于resumed状态时, fragment的生命周期才可以独立变化.
无论如何, 当activity离开resumed状态,fragment再次被activity的推入它自己的生命周期过程.

(八)安卓开发中的Fragment使用详解 Fragment是 Android 中的一种 UI 组件,代表 Activity 中的一个行为或一个 UI 部分。你可以将其看作是 Activity 的一个模块,具有自己的生命周期,并且可以独立于 Activity 存在。Fragment 的设计初衷是为了支持更大屏幕的设备(例如平板电脑),通过在同一个 Activity 中显示多个 Fragment,可以更高效地利用屏幕空间。 阅读详情

相关推荐

软考中级-系统集成项目管理工程师**的超详细知识点笔记。

软考中级系统集成项目管理工程师核心知识点摘要 综合知识:涵盖信息化基础(国家信息化六要素、信息系统开发方法)、系统集成特点(高技术性、团队协作)、IT服务管理(ITIL流程)、网络技术(OSI模型、TCP/IP)、信息安全(CIA三要素、加密技术)、软件工程(生命周期、测试类型)、面向对象分析与设计(UML图)、新一代信息技术(云计算、大数据、物联网)。 案例分析:聚焦项目管理十大知识领域,重点包括: 整体管理(项目章程、变更控制流程) 范围管理(WBS分解、需求跟踪矩阵) 进度管理

最爱で毛毛熊的博客 1988

Android中在Fragment使用HelloChart绘制折线图,动态刷新不卡顿

前言 今天来给大家介绍HelloChart折线图的简单使用,因为参加中软杯做视图展示的时候刚好要使用折线图,于是在网上通过一些博主的文章学习了一下如何使用HelloChart(可能代码内有一些借鉴了,希望不要介意,主要是学习如何简单使用)。 但是我们都知道凡是看起来简单,使用的时候就会遇到一些奇奇怪怪的问题,这些对我这个经验不足的小菜鸡实在是太常见了。我在项目中使用折线图的目地是显示从外部通过...

张小头的博客 1926

Dify使用教程(创建应用)

Dify的安装部署我已经写过了,简单的模型配置我也在前面进行了讲解,今天我们主要来讲讲如何使用Dify。

wal1314520的博客 1万+

Android Navigation 使用记录

jectpack navigation简单实用展示

ncgg123的博客 409

一文读懂“数据分发服务DDS”(Data Distribution Service,RTPS,OMG)

DDS 数据分发服务(Data Distribution Service) 数据分发服务DDS(DataDistributionService)是对象管理组织(OMG)在HLA及CORBA等标准的基础上制定的新一代分布式实时通信中间件技术规范,DDS采用发布/订阅体系架构,强调以数据为中心,提供丰富的QoS服务质量策略,能保障数据进行实时、高效、灵活地分发,可满足各种分布式实时通信应用需求。DDS...

DDS技术交流推广大本营 4万+

某知名系统漏洞挖掘与利用思路探索

本文以安全研究为目的,分享对该套系统的代码审计和漏洞挖掘过程,文中所提到的漏洞均已提交给CNVD&CITIVD,请勿用做非法用途。

C20220511的博客 1904

Android Fragment(三)ListFragment简单介绍以及Fragment之间通信

一、Fragment通信简单介绍:Fragments之间是不能够直接通信的,他们之间的通信是通过Activity这个中间件来通信的, 为了让Fragment跟它的Activity通信,我们可以在Fragment类中定义一个接口,并在它所属的Activity中实现该接口。Fragment在它的onAttach()方法执行期间捕获该接口的实现,然后就可以调用接口方法,以便跟Activity通信。 二...

weixin_33709590的博客 237

深入解析YT8521S千兆以太网PHY芯片的设计与调试要点

本文深入解析了YT8521S千兆以太网PHY芯片的设计与调试要点。重点剖析了硬件设计中的电源方案、RGMII接口电平配置(尤其是1.8V电平方案)以及PCB布局布线等关键细节,并提供了从硬件检查、驱动配置到性能测试的完整调试流程,帮助工程师规避常见陷阱,实现稳定可靠的千兆网络连接。

weixin_29190573的博客 687

Fragment详解

Fragment1.为和产生同时适配手机和平板、UI和逻辑的共享。2.介绍 Fragment也会被加入回退栈中 Fragment拥有自己的生命周期和接受、处理用户的事件 可以冬天的添加、替换和移除某个Fragment 3.生命周期1.必须依赖于Activity2.Fragment依附于Activity的生命状态3.Fragment生命周期方法含义 public void onAttach(Conte

xy_liwp的博客 517

《Linux运维总结:etcd 3.5.15集群数据备份与恢复》

《Linux运维总结:etcd 3.5.15集群数据备份与恢复》

东城绝神 1079

【占用网络】OccNet: Scene as Occupancy 适用于检测、分割和规划任务 ICCV2023

本文分享“占用网络”方案中,具有代表性的方法:OccNet。它以多视角视觉为核心,首先生成BEV特征,然后通过级联结构和时间体素解码器重建生成3D占用特征。构建一个通用的“3D占用编码特征”,用以表示3D物理世界。这样的特征描述可以应用于广泛的自动驾驶任务,包括检测、分割和规划。

黎国溥 3360

[进阶] Android Fragment

Fragment 生命周期 Fragment必须总是绑定到一个activity中。虽然有自己的生命周期,但同时被Activity的生命周期直接影响 结合代码学习Fragment Android Fragment...

vivian的专栏 258

PICO640红外探测器配置模块verilog

Ulis pico 640红外探测器配置模块

Go Forward Forever! 2031

Android Fragment——详解

1.Fragment概述 在一个Activity中, Fragment代表UI的一个部分或者一个行为。一个Activity可以结合多个Fragment对象,也可以在多个activity中使用相同Fragment字节码对应的不同对象。一个Fragment对象必须被嵌入在一个主Activity对象中,该Fragment的生命周期与主Activity息息相关。比如,当主Activity处于pa

Devil不加V 1万+

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

Android UI设计与开发

【Android UI设计与开发】10:滑动菜单栏(二)SlidingMenu 动画效果的实现 叶超Luka 2015-03-03 16:04 阅读:2118 评论:0   【Android UI设计与开发】9:滑动菜单栏(一)开源项目SlidingMenu的使用和示例 叶超Luka 2015-03-02 01:18 阅读:33618 评论:1   【A

lulusayhi的博客 472

Camera2Demo

在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作

安卓 开发笔记目录

安卓 开发笔记index 移动端开发 安卓基础   Fragment总结   安卓 BroadcastReceiver笔记   安卓 Notification-通知总结 基础工具类   安卓工具类-GsonUtils   安卓 多线程下载文件 开发环境/工具   ADB command 开源框架笔记   安卓 okhttp小结   EventBus框架总结   安卓 ...

weixin_30555515的博客 78

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

android fragment的使用,Android fragment使用详解及案例

Fragment 设计理念在设计应用时特别是Android 应用 ,有众多的分辨率要去适应,而fragments 可以让你在屏幕不同的屏幕上动态管理UI。例如:通讯应用程序(QQ),用户列表可以在左边,消息窗口在右边的设计。而在手机屏幕用户列表填充屏幕当点击某一用户时,则弹出对话窗口的设计,如下图:Fragment的生命周期每一个fragments 都有自己的一套生命周期回调方法和处理自己的用户...

weixin_35006181的博客 877

【Android开发】之Fragment重要函数讲解

上一节我们讲到了Fragment的生命周期(都是基于android.support.v4.app包下的Fragment),学习之后相信大家对它的生命周期有了很深入的了解了,如果还有不懂得,可以再看一下,传送门。现在我们来讲一下有关Fragment的常用函数。   一、Fragment对象     1.void setArguments(Bundle args);  这个函数为Fragm

shizhesx的博客 369

Fragment详解之一——概述

前言:时间越来越少了,三个月内的目标,一定要完成! 相关文章: 1、《Fragment详解之一——概述》 2、《Fragment详解之二——基本使用方法》 3、《Fragment详解之三——管理Fragment(1)》 4、《Fragment详解之四——管理Fragment(2)》 5、《Fragment详解之五——Fragment间参数传递》6、《Fragment详解之六——如何监听f...

启舰 2万+

android的fragment讲解

其生命周期图如下:[外链图片转存中…(img-LhRrwBTW-1726979096036)]大多数应用应当为每一个fragment实现至少这3个方法,但是还有一些其他回调方法你也应当用来去处理fragment生命周期的各种阶段.全部的生命周期回调方法将会在后面章节 Handlingthe Fragment Lifecycle 中讨论.**显示一个浮动的对话框.用这个类来创建一个对话框,是使用在Activity类的对话框工具方法之外的一个好的选择,

2401_87255154的博客 2265

【Activity】安卓Android开发中的Activity、Fragment、Adapter

我最近刚刚接触Android开发,对这个方面的开发可以说是一无所知,所以想着尝试开始理解。在这段时间的摸爬滚打里面,我发现了其中Activity、Fragment、Adapter三种非常常用,所以在这里进行一下我自己的理解。

weixin_67898144的博客 2792
上一篇: Android UI开发详解之ActionBar
下一篇: Android应用程序开发以及背后的设计思想深度剖析
Enbiting
博客等级 码龄18年 19粉丝 23原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值