在VSCODE中使用C++图形界面库SFML

本文介绍了如何在Visual Studio Code(VSCODE)中使用C++图形界面库SFML,详细讲述了从下载安装到配置环境的过程,包括设置build task文件、c_cpp_properties.json、launch.json和settings.json,并提供了样例代码。最后提醒运行时需要将dll文件放在正确的位置。

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最近在写一个Halma Chess的课程作业,因为想为简陋的C++控制台程序简单的配置一个UI,所以选择了SFML。

SFML为PC的各种组件提供了一个简单的界面,可以简化游戏和多媒体应用程序的开发。所以用来做小游戏的demo非常便利~

SFML下载传送门:https://www.sfml-dev.org/download.php

SFML官方配置及使用指南: https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.5/

发现了这么简便的库,马上就想试试呢!!可是!!我居然在配环境上花了几天时间!!(蛋疼,重锤自己一下T^T)

因为官网提供的是以下指引:

不过我用的是Visual Studio Code + MinGW 编译器 = =。。 我果然是离开了傻瓜式教学就不行了 = =。。只好开始DIY在VSCode上的环境了。

 

  1. 下载:官方强调编译器版本和软件包版本一致,所以在下载之后使用之前请确定好版本对应!!(我就因为偷懒没注意在上面载了几天= =。详情请戳https://www.sfml-dev.org/download/sfml/2.5.1/

         我使用的是:

         SFML 软件包 GCC 7.3.0 MinGW(DW2&#

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