MVP模式一般包含四要素:
(1)View:负责绘制UI元素、与用户进行交互(在Android中体现为Activity);
(2)View interface:需要View实现的接口,View通过View interface与Presenter进行交互,降低耦合,方便进行单元测试;
(3)Model:负责存储、检索、操纵数据(有时也实现一个Model interface用来降低耦合);
(4)Presenter:作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑
其优点:
(1)降低耦合度;(2)模块职责划分明显; (3)利于测试驱动开发;(4)代码复用;(5)隐藏数据;(6)代码灵活性
缺点: 层次多,代码复杂
MVP模式:
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View不直接与Model交互,而是通过与Presenter交互来与Model间接交互
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Presenter与View的交互是通过接口来进行的,更有利于添加单元测试
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通常View与Presenter是一对一的,但复杂的View可能绑定多个Presenter来处理逻辑
本文深入探讨MVP模式的核心概念,包括组件间的职责划分、如何降低耦合度、促进测试驱动开发及代码复用,同时解释了MVP模式下View与Presenter的交互方式以及复杂View处理逻辑的实现。
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