笔记

问题:app怎么加急审核

答:App加急审核地址在这里   https://developer.apple.com/contact/app-store/?topic=expedite


问题1:

@property(nonatomic, copy) NSMutableArray *array; 

self.array = [NSMutableArray alloc] initWithCapacipty:5]; 

[self.array addObject:@"hello"]; 

为什么上面这样写会报错啊 

如果像下面这样写就不报错了,这是为什么呀 

_array = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacipty:5]; 

[_array addObject:@"hello"];

1答案:

用self.array = 是通过setter方法来给array赋值,而又给这个setter方法设置copy,而经过copy生成的array指针指向的是一个不可变数组(详细请参见苹果的官方文档),这时你再调用add方法,肯定会出问题,而且Xcode会提示:unrecognized selector sent to instance” 。 

至于_array为什么不报错,很简单,因为_array 是一个变量,没有copy修饰,指向的还是你原来生成的可变数组,所以add方法有效。


问题2:

以下输出什么?

- (void)viewDidLoad {

    [superviewDidLoad];

   NSLog(@"1");

    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{

       NSLog(@"2");

    });

   NSLog(@"3");

}

2答案

输出为1,因为此处会造成死锁,dispatch_sync在等待block语句执行完成,而block语句需要在主线程里执行,所以dispatch_sync如果在主线程调用就会造成死锁。


问题3:

以下输出什么

@implementation Son : Father
- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self)
    {
        NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));
        NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));
    }
    return self;
}
@end
3答案:

输出Son,self代表着当前方法的调用者,super只是障眼法



问题4:

怎么使用copy关键字?

4答案:

平时我们使用对象之间的传值都是采用retain count +1的方式,这种方式的适用于当对象的某属性的值改变时,引用该对象的不同指针会同时改变,因为这两个指针指向的是同一个内存地址,

但如果需求是,当一个指针执行的对象属性值发生改变时,不影响另一个对象,那么需要分配两个不同的内存地址,也就是说,我们就不可以采用retain关键字了,而是要采用copy 关键字,因为copy关键字会在复制时重新创建一个新的对象。


问题5:

iOS中@property的本质是什么?

答案5:

@property的本质就是系统会给后面的属性自动生存getter和setter方法



笔记6:

IOS7之后 
self.edgesForExtendedLayout=UIRectEdgeNone;

self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets=NO;
只要设置了 self.edgesForExtendedLayout ,UIRectEdgeAll的时候会让tableView从导航栏下移44px,设置为UIRectEdgeNone的时候,刚刚在导航栏下面。


self.edgesForExtendedLayout=UIRectEdgeNone or UIRectEdgeAll;
self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets=YES;
只要automaticallyAdjustsScrollViewInsets设置了YES,不管其他任何值tableView都会在导航栏下面, 
手动改self.tableView.contentInset=UIEdgeInsetsMake(164, 0, 0, 0);也不影响tableView在导航栏下面。


笔记7:

- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight;

leftCapWidth ,是左侧需要保留的像素数,topCapHeight是顶部需要保留的像素数,然后中间的1像素用于中间的平铺,达到最后所需要的尺寸。效果相当于只能保持一边固定,拉伸另一边。


笔记8: IOS atomic与nonatomic,assign,copy与retain的定义和区别

atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。

        atomic

                设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。

                在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:
                        {lock}
                                if (property != newValue) { 
                                        [property release]; 
                                        property = [newValue retain]; 
                                }
                        {unlock}

        nonatomic

        禁止多线程,变量保护,提高性能。

        atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。

        指出访问器不是原子操作,而默认地,访问器是原子操作。这也就是说,在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器得到的返回值或者通过设置器设置的值可以一次完成,即便是别的线程也正在对其进行访问。如果你不指定 nonatomic ,在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了 nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。


assign
        对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char)等等。
        此标记说明设置器直接进行赋值,这也是默认值。在使用垃圾收集的应用程序中,如果你要一个属性使用assign,且这个类符合NSCopying协             议,你就要明确指出这个标记,而不是简单地使用默认值,否则的话,你将得到一个编译警告。这再次向编译器说明你确实需要赋值,即使它是           可拷贝的。

retain
        对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值
        指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息。此属性只能用于Objective-C对象类型,而不能用于Core Foundation对象。(原因很明显,retain会增加对象的引用计数,而基本数据类型或者Core Foundation对象都没有引用计数——译者注)。

        注意: 把对象添加到数组中时,引用计数将增加对象的引用次数+1。

copy
        对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝。拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。更深入的讨论,请参考“复制”部分。


copy与retain:

Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:
1.比如一个NSString 对象,地址为0×1111 ,内容为@”STR”,Copy 到另外一个NSString 之后,地址为0×2222 ,内容相同。

2.新的对象retain为1 ,旧有对象没有变化retain 到另外一个NSString 之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1。
总结:retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝。


assign与retain:

1. 接触过C,那么假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b。此时a和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉。
2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块内存设一个引用计数,当内存被分配并且赋值给a时,引用计数是1。当把a赋值给b时引用计数增加到2。这时如果a不再使用这块内存,它只需要把引用计数减1,表明自己不再拥有这块内存。b不再使用这块内存时也把引用计数减1。当引用计数变为0的时候,代表该内存不再被任何指针所引用,系统可以把它直接释放掉。
总结:上面两点其实就是assign和retain的区别,assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。



笔记8:

git详细教程   

1:  http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000

2:http://blog.youkuaiyun.com/hcbbt/article/details/11651229/

笔记9:

单例模式复习

http://blog.youkuaiyun.com/sunnyboy9/article/details/44893617

http://blog.youkuaiyun.com/pjk1129/article/details/6619681


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