311-重写C++muduo库(TcpServer代码)

本文详细介绍了C++ muduo 库中的TcpServer,涵盖TcpServer的构造、回调设置、成员方法如构造函数、newConnection、start()及shutdown。重点讨论了如何处理新连接、事件循环、线程间的通信以及连接关闭的过程。

TcpServer代码

Acceptor是在mainloop中做事情了,做事情的回调函数是由TcpServer给它传递的!

TcpServer.h

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1、预制的回调操作

回调操作: 用户先传给TcpServer,TcpServer再传给EventLoop的!

成员变量:
在这里插入图片描述
connectionCallback_: muduo库有新连

### muduo 中的 TCP 服务器实现与用法 muduo 是一个高性能的 C++ 网络,专为 Linux 平台设计,支持多线程事件驱动模型。它封装了许多复杂的底层操作,使得开发者能够专注于业务逻辑而不是网络编程细节。以下是关于 muduoTCP 服务器实现和使用的详细介绍。 #### 泛型 TCP 服务器的设计 muduo 提供了一个通用的 `TcpServer` 类,用于构建基于 TCP 协议的服务端应用程序。该类的核心设计理念是通过事件循环机制处理连接请求、数据读写以及错误管理等功能[^1]。具体来说: - **EventLoop**: 这是一个核心组件,负责监听并分发各种 I/O 和定时器事件。 - **Channel**: 表示文件描述符上的事件注册状态及其回调函数绑定关系。 - **Acceptor**: 负责接受新的客户端连接,并将其交给主线程或其他工作线程进行进一步处理。 #### 创建一个简单的 TCP 服务器实例 下面展示如何利用 muduo 构建一个基本的回显服务器(Echo Server),即接收到的数据会被原样返回给发送方。 ```cpp #include "muduo/net/EventLoop.h" #include "muduo/net/TcpServer.h" using namespace muduo; using namespace muduo::net; void onConnection(const TcpConnectionPtr& conn) { LOG_INFO << (conn->connected() ? "UP" : "DOWN"); } void onMessage(const TcpConnectionPtr& conn, Buffer* buf, Timestamp time) { std::string msg(buf->retrieveAllAsString()); conn->send(msg); } int main() { EventLoop loop; InetAddress listenAddr(2023); TcpServer server(&loop, listenAddr, "EchoServer"); server.setConnectionCallback(onConnection); server.setMessageCallback(onMessage); server.start(); loop.loop(); return 0; } ``` 上述代码片段展示了几个重要部分: - 设置地址 (`InetAddress`) 及初始化 `TcpServer`. - 定义连接建立或断开时触发的动作 (`onConnection`)- 处理消息接收后的响应行为 (`onMessage`)【^2】。 #### 关键概念解析 为了更好地理解以上代码的功能,这里解释一些重要的术语和技术点: - **Buffer**: 数据缓冲区对象,在异步通信场景下尤为重要;它可以有效减少频繁内存分配带来的性能损耗。 - **Timestamp**: 时间戳结构体,用来记录特定时刻以便后续统计或者超时判断之用。 - **TcpConnectionPtr**: 对应于每条已建立成功的TCP链路的一个智能指针形式表示。 此外值得注意的是,muduo内部大量采用了RAII原则来自动释放资源从而降低潜在泄漏风险;同时也提供了丰富的日志工具帮助调试复杂问题. #### 性能优化建议 虽然上面的例子已经足够简单易懂,但在实际生产环境中还需要考虑更多因素才能达到最佳效果。例如可以通过调整线程池大小匹配硬件能力、启用零拷贝技术提高吞吐量等方式来进行针对性改进[^4]. ---
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