OpenGL是一种跨平台的图形库,用于在计算机图形应用程序中进行二维和三维图形的渲染。它提供了一组函数和状态机,可以通过这些函数和状态机来定义和渲染图形对象。在本文中,我们将使用OpenGL来绘制一些简单的二维图形。让我们开始吧!
首先,我们需要设置OpenGL的环境。在这个例子中,我将使用C++编程语言来编写OpenGL代码。你可以使用任何支持OpenGL的编程语言,只需要相应地调整代码。
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(