性能优化实操宝典
概述
本文总结了实际开发应用时常见的性能优化规范,配合举例实际开发中常见的正反例代码,帮助开发者解决大部分性能问题。
性能规范总览目录
| 分类 | 规范(检查项) | 实操方法 | 高频程度(5满分) | 代码示例 |
|---|---|---|---|---|
| 响应时延/完成时延 | 不建议在aboutToAppear(),aboutToDisappear()等生命周期中执行耗时操作 | 排查所有的aboutToAppear和aboutToDisappear函数(或者通过Trace查看),查看是否有耗时操作,改为setTimeOut或者在TaskPool中执行。 | 5 | 代码示例 |
| 响应时延/完成时延 | 不要在回调函数中执行耗时操作(ArkUI接口回调、网络访问回调、await等) | 排查所有的回调函数(或者通过Trace查看),尤其是ArkUI接口,网络回调函数,查看是否有耗时操作,是否使用了await操作,改为setTimeOut或者在TaskPool中执行。 | 5 | 代码示例 |
| 响应时延/完成时延/帧率 | 列表场景未使用LazyForEach+组件复用+缓存列表项 | 排查使用LazyForEach的代码,确认是否有使用组件复用(@Reusable)+缓存列表项(cachedCount)。 | 5 | 代码示例 |
| 完成时延 | Web未使用预连接,未提前初始化引擎 | 在应用创建Ability的时候,在OnCreate阶段预先初始化内核,建议把引擎的初始化放在setTimeOut中。 | 5 | 代码示例 |
| 响应时延/完成时延 | 高频接口中不要打印Trace和日志 | 排查接口onTouch、onItemDragMove、onDragMove、onScroll、onMouse、onVisibleAreaChange、OnAreaChange、 onActionUpdate、animator的onframe、组件复用场景下的aboutToReuse,不建议在里面打印trace和日志。 | 5 | 代码示例 |
| 完成时延/帧率 | 组件复用里面有if语句,但是未使用reuseId | 排查使用了@Reusable的自定义组件,查看build中给是否使用了if/else或ForEach等条件渲染语句,如果使用了,需要配合reuseId一起使用。 | 4 | 代码示例 |
| 响应时延/完成时延 | 不建议使用@Prop装饰器 | 全局搜索@Prop并且替换 | 4 | 代码示例 |
| 响应时延/完成时延 | 避免在ResourceManager的getXXXSync接口入参中直接使用资源信息 | 排查ResourceManager.getXXXSync接口,查看入参时需要使用getStringSync($r('app.media.icon').id)的形式, 如果未使用需要整改。 | 3 | 代码示例 |
| 响应时延/完成时延 | 展示用的自定义组件(数据从父组件中获取,无独立数据处理)使用@Builder替换 | 审视@Component标记的自定义组件,如果里面没有独立的生命周期处理逻辑,数据由父组件传递,建议@Builder替代。 | 3 | 代码示例 |
| 响应时延/完成时延/帧率 | 删除无具体逻辑的生命周期,ArkUI的函数回调等,删除冗余堵塞日志打印 | 排查所有的aboutToAppear、aboutToDisappear等生命周期函数,排查ArkUI的回调函数,如果函数中无具体业务逻辑, 例如只打印了日志,删除函数回调。 | 3 | 代码示例 |
| 响应时延/完成时延 | 删除未关联组件的状态变量装饰器 | 排查全局的状态变量装饰器,如果变量未关联组件,删除装饰器。 | 3 | 代码示例 |
| 帧率 | crypto-js性能差 | 排查buffer.from关键字,加密建议使用原生的cryptoFramework,然后将buffer替换为base64helper,性能提升10倍以上, 且数据量越大越明显。 | 2 | 代码示例 |
| 响应时延/完成时延 | 不建议使用Marquee组件 | 排查Marquee关键字,使用Text的跑马灯模式(TextOverflow.MARQUEE)替代。 | 1 | 代码示例 |
| 完成时延 | 不能使用函数作为ArkUI组件的属性和组件复用的自定义组件的入参 | 查看属性是否有xx()函数写法,确认函数/方法中是否有耗时操作,替换成变量。 | 1 | 代码示例 |
| 完成时延 | 删除多余的import,会影响页面的启动时间 | 排查所有import代码,删除无用的引入。 | 1 | 代码示例 |
| 完成时延 | 不建议使用.linearGradient颜色渐变属性 | 排查linearGradient关键字,可以使用图片代替。 | 1 | 代码示例 |
| 完成时延/帧率 | 不要在for/while循环中执行耗时操作 | 排查for/while循环,查看里面是否有打印日志或者Trace。 | 1 | 代码示例 |
| 完成时延 | 变量初值不建议设置为undefined,需进行默认初始化 | 例如number设置为0,string设置为空字符串等,这样在使用过程中更不需要增加额外判空。 排查类中的变量,看看是否有初始化为undefined。 | 1 | 代码示例 |
性能优化规范
不建议在aboutToAppear()、aboutToDisappear()等生命周期中执行耗时操作
类型
响应时延/完成时延
解决方法
排查所有的aboutToAppear和aboutToDisappear函数(或者通过Trace查看),查看是否有耗时操作,改为setTimeOut或者在TaskPool中执行。
反例
@Entry
@Component
struct Index {
@State private text: string = "";
private count: numeber = 0;
// 反例:在aboutToAppear接口中执行耗时操作,阻塞页面绘制。
aboutToAppear() {
// 耗时操作
this.computeTask();
let context = context.resourceManager.getStringSync($r('app.string.startup_text'));
}
computeTask(): void {
this.count = 0;
while (this.count < LARGE_NUMBER) {
this.count++;
}
let context = getContext(this) as Context;
this.text = context.resourceManager.getStringSync($r('app.string.task_text'));
}
}
正例
@Entry
@Component
struct Index {
@State private text: string = "";
private count: numeber = 0;
private readonly DELAYED_TIME: number = 2000; // 定时器设置延时2s
// 正例:在aboutToAppear接口中对耗时间的计算任务进行了异步处理。
aboutToAppear() {
// 耗时操作
this.computeTaskAsync(); // 异步任务
let context = getContext(this) as Context;
this.text = context.resourceManager.getStringSync($r('app.string.startup_text'));
}
computeTask(): void {
this.count = 0;
while (this.count < LARGE_NUMBER) {
this.count++;
}
let context = getContext(this) as Context;
this.text = context.resourceManager.getStringSync($r('app.string.task_text'));
}
// 运算任务异步处理
private computeTaskAsync(): void {
setTimeout(() => {
// 这里使用setTimeout来实现异步延迟运行
this.computeTask();
}, DELAYED_TIME)
}
}
高频程度&收益(5满分)
5
不要在回调函数中执行耗时操作(ArkUI接口回调、网络访问回调、await等)
类型
响应时延/完成时延
解决方法
排查所有的回调函数(或者通过Trace查看),尤其是ArkUI接口,网络回调函数,查看是否有耗时操作,是否使用了await操作,改为setTimeOut或者在TaskPool中执行。
反例
import http from '@ohos.net.http';
aboutToAppear() {
// ...
const b = await this.requestB();
}
async requestB(): {
// 创建任务项
return http.createHttp();
}
正例
aboutToAppear() {
// ...
// 在生命周期中,使用TaskPool加载和解析网络数据
this.requestByTaskPool();
}
@Concurrent
getInfoFromHttp(): string[] {
// 从网络加载数据
return http.request();
}
requestByTaskPool(): void {
// 创建任务项
let task: taskpool.Task = new taskpool.Task(this.getInfoFromHttp);
try {
// 执行网络加载函数
taskpool.execute(task, taskpool.Priority.HIGH).then((res: string[]) => {
});
} catch (err) {
logger.error(TAG, "failed, " + (err as BusinessError).toString());
}
}
高频程度&收益(5满分)
5
列表场景未使用LazyForEach+组件复用+缓存列表项
类型
响应时延/完成时延/帧率
解决方法
排查使用LazyForEach的代码,确认是否有使用组件复用(@Reusable)+缓存列表项(cachedCount)。
反例
build() {
Grid() {
// 未使用LazyForEach+组件复用+缓存列表项
ForEach(this.GoodDataOne, (item, index) => {
GridItem() {
Column() {
Image(item.img)
.height(item.hei)
.width('100%')
.objectFit(ImageFit.Fill)
Text(item.introduce)
.fontSize(14)
.padding({
left: 5, right: 5 })
.margin({
top: 5 })
Row() {
Row() {
Text('¥')
.fontSize(10)
.fontColor(Color.Red)
.

最低0.47元/天 解锁文章
1299

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



