HDU 2616 Kill the monster

【推荐100个unity插件之7】使用BehaviorDesigner插件制作BOSS的AI行为树 Behavior Designer是一个行为树插件,是一款为了让策划,程序员,美术人员方便使用的可视化编辑器。Behavior Designer提供了强大的AP1可以让你轻松的创建tasks(任务),配合uScript和PlayMaker这样的插件,可以不费吹灰之力就能够创建出强大的Al系统,而无需写行代码。(不懂PlayMaker的,我后面在单独出文章介绍一下,可以期待一下) 阅读详情

数据太弱,dfs水过。。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <map>
#include <queue>
#include <ctime>
#include <set>
#define ll long long
#define MK make_pair
#define PB push_back
#define SZ(x) ((int)(x).size())
#define FOR(it,c) for ( __typeof((c).begin()) it=(c).begin(); it!=(c).end(); it++ )
using namespace std;

int n,m,a[15],b[15],ans;
bool vis[15];

void dfs(int d,int mon){
    if(mon<=0){
        if(ans==-1||ans>d) ans=d;
        return;
    }
    for(int i=0;i<n;i++){
        if(vis[i]) continue;
        vis[i]=true;
        if(mon<=b[i]) dfs(d+1,mon-2*a[i]);
        else dfs(d+1,mon-a[i]);
        vis[i]=false;
    }
}

int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
    freopen("a.in","r",stdin);
    freopen("a.out","w",stdout);
#endif
    while(cin>>n>>m){
        for(int i=0;i<n;i++) cin>>a[i]>>b[i];
        ans=-1;
        dfs(0,m);
        cout<<ans<<endl;
    }
    return 0;
}

windows下宝塔安装教程 windows下宝塔安装教程 目录宝塔是什么?宝塔安装流程1.下载2.配置3.登录4.安装的环境套件小结 宝塔是什么? 宝塔是管理服务器的免费的软件,宝塔上面可以进行对你的服务器批量进行管理,对于运维人员来说还是必不可少的一个软件,值得使用。 宝塔安装流程 1.下载 链接: https://download.bt.cn/win/panel/BtSoft.zip 下载后安装买最好自定义目录,方便找 2.配置 下载完成后会出现这个页面,对着页面进行配置 点击默认密码复制进来,这里注意一点就是一定要查看 阅读详情

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E_Windrunner
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