访问 USB 设备

访问 USB 设备



打开 USB 设备

可以使用功能 KS_openUsb 打开 USB 设备。需要设备名称作为参数。设备名称可通过功能 KS_enumDevices 获取,设备类型为 “USB”。

可以使用功能 KS_openUsbEndPoint 打开 USB 端点。作为 USB 设备句柄的参数,需要端点地址、USB 数据包的大小和数量。需要 size 和 count 参数来创建内部数据缓冲区。

发送和接收数据块

要传输 USB 包,可以使用功能 KS_xmitUsb。作为 USB 设备或端点的句柄、指向数据缓冲区的指针以及要传输的数据长度作为参数。作为可选参数,可以检索实际复制数据的长度。可以传递多个标志,例如 socket mode 或使用 timeouts。

使用功能 KS_recvUsb 可以接收数据块。与"KS_xmitUsb"USB 设备或端点的句柄类似,需要指向数据缓冲区的指针和要传输的数据的长度。实际复制数据长度的参数是可选的。

安装 USB 处理程序

要安装 USB 处理程序,可以使用函数 KS_installUsbHandler。作为参数,需要 USB 设备/端点的句柄和事件代码。可以发出信号的对象句柄是可选的。作为信号对象的默认值,将传递上下文结构 UsbUserContext

执行 USB 命令

此外,可以使用函数 KS_execUsbCommand 修改 USB 设备的行为或获取特定信息。作为参数,需要 USB 设备/端点的句柄、命令、可选对象索引、指向数据的指针和缓冲区大小。

获取 USB 端口状态

要获取 USB 端口状态,可以使用函数 KS_getUsbState。状态使用结构 KSUsbState 进行传递。传递多个参数,例如传输的字节数或错误的接收字节数以及 USB 数据包大小。

关闭 USB 设备或端点

要关闭 USB 设备/端点并释放其所有资源,必须使用函数 KS_closeUsb

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值