C++的IO流
C语言中的输入输出常用的是scanf()和printf()。
scanf(): 从标准输入设备(键盘)读取数据,并将值存放在变量中。
printf(): 将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕)。注意宽度输出和精度输出控制。
当我们在进行输入输出的时候并不是直接输入输出的,而是有一个输入缓冲区和输出缓冲区的,这两个缓冲区可以实现“行”读取的行为,对于计算机而言是没有“行”这个概念,有了这部分,就可以定义“行”的概念,然后解析缓冲区的内容,返回一个“行”。
C++流是指信息从外部输入设备(如键盘)向计算机内部(如内存)输入和从内存向外部输出设备(显示器)输出的过程。这种输入输出的过程被形象的比喻为“流”。
它的特性是:有序连续、具有方向性
C++的IO流
C++系统实现了一个庞大的类库,其中ios为基类,其他类都是直接或间接派生自ios类
我们常用的cin是一个istream的对象,cout是一个ostream的对象。
C语言输入输出要指定类型,而C++中可以自动推导这里的类型进行输入输出。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 1;
double j = 2.2;
printf("%d\n", i);
printf("%lf\n", j);
cout << i << endl;
cout << j << endl;
return 0;
}
本质上这里的<<是一个运算符重载,这里其实调用了operator<<。同时这里也有函数重载,重载了operator<<这个函数。是哪种类型它就会去调用那个对应的函数。
这里的operator<<会被定义为该类的友元函数,同时operator<<的返回值是一个ostream对象的引用,也就是说返回的是一个cout,这样也就支持了连续输出。
同理,cin也是一样的,支持连续输入。
有时候我们在写oj题时会需要连续输入,也就写出了这样的代码:
while(cin>>n)
{
//...
}
那么这种编译器又是怎么支持的呢?
这里连续输入并不是因为这里返回值是一个bool,而是这里的返回值是一个cin,cin又重载了operator bool,这里面就会不断地检测它的标志还是否继续接受输入,就去看输入有没有值,有值就继续进行输入,没有值就会阻塞在这里,除非接收到程序猿给的结束信号,如ctrl+c,ctrl+c就会把这个标志置成false,然后再去检测operator bool时发现标志改变了,于是就结束这个循环。
注意:
- cin为缓冲流。键盘输入的数据保存在缓冲区中,当要提取时,是从缓冲区中拿。如果一次输入过多,会留在那儿慢慢用,如果输入错了,必须在回车之前修改,如果回车键按下就无法挽回了。只有把输入缓冲区中的数据取完后,才要求输入新的数据。不可能用刷新来清除缓冲区,所以不能输错,也不能多输
- 输入的数据类型必须与要提取的数据类型一致,否则出错。出错只是在流的状态字state中对应位置位(置1),程序继续。
- 空格和回车都可以作为数据之间的分格符,所以多个数据可以在一行输入,也可以分行输入。但如果是字符型和字符串,则空格(ASCII码为32)无法用cin输入,字符串中也不能有空格。回车符也无法读入。所以如果是 读取字符串的话可以使用
getline(cin,str);
, 这个就可以获取一行字符串。
文件流对象
C++根据文件内容的数据格式分为二进制文件和文本文件
文件的操作步骤:
- 定义一个文件流对象
ifstream ifile(只输入用)
ofstream ofile(只输出用)
fstream iofile(既输入又输出用) - 使用文件流对象的成员函数打开一个磁盘文件,使得文件流对象和磁盘文件之间建立联系
- 使用提取和插入运算符对文件进行读写操作,或使用成员函数进行读写
- 关闭文件
1.二进制文件的读写
写是ostream,读是istream
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
using namespace std;
struct ServerInfo
{
char _ip[32]; // ip
int _port; // 端口
};
struct ConfigManager
{
public:
ConfigManager(const char* configfile = "bitserver.config")
:_configfile(configfile)
{}
//二进制读写:内存中是什么样子,读写就是什么样子
ServerInfo Read()
{
// 这里注意使用二进制方式打开读
ServerInfo info;
ifstream ifs(_configfile.c_str());
ifs.read((char*)&info, sizeof(info));
return info;
}
void Write(const ServerInfo& info)
{
// 这里注意使用二进制方式打开写
ofstream ofs(_configfile.c_str());
ofs.write((char*)&info, sizeof(info));
}
private:
string _configfile;//配置文件
};
int main()
{
ConfigManager cm;//创建一个配置文件
ServerInfo winfo;//设置配置信息ip和port
strcpy(winfo._ip, "127.0.0.1");
winfo._port = 80;
cm.Write(winfo);//往配置文件里写数据
ServerInfo rinfo = cm.Read();//从配置文件里读数据
return 0;
}
具体分析如下:
因此我们发现二进制读写的好处就是简单,内存中是什么样子的,读写就是什么样子的,而且快捷。但是它容易出错。
2.文本文件的读写
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
using namespace std;
struct ServerInfo
{
char _ip[32]; // ip
int _port; // 端口
};
struct ConfigManager
{
public:
ConfigManager(const char* configfile = "bitserver.config")
:_configfile(configfile)
{}
//文本读写:要进行转换处理
ServerInfo ReadText()
{
ServerInfo info;
ifstream ifs(_configfile.c_str());
//不能包含空格,遇到空格会停止
ifs >> info._ip;
ifs >> info._port;
return info;
}
void WriteText(const ServerInfo& info)
{
//方法1
//char buff[128];
//ofstream ofs(_configfile.c_str());
//ofs.write(info._ip,strlen(info._ip));
//ofs.put('\n');
//itoa(info._port, buff, 10);//10表示十进制
//ofs.write(buff, strlen(buff));
//ofs.put('\n');
//方法2
ofstream ofs(_configfile.c_str());//ofstream重载了operator<<
ofs << info._ip << endl;
ofs << info._port << endl;
}
private:
string _configfile;//配置文件
};
int main()
{
ConfigManager cm;//创建一个配置文件
ServerInfo winfo;//设置配置信息ip和port
strcpy(winfo._ip, "127.0.0.1");
winfo._port = 80;
cm.WriteText(winfo);//往配置文件里写数据
ServerInfo rinfo = cm.ReadText();//从配置文件里读数据
return 0;
}
打开文件,结果如下:
文本读写读取出来的数据是经过处理的,所以比较复杂,但是它非常的清除明了,不会出现错误。