浅析Promise用法

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。


要理解Promise要知道没有Promise的回调地狱

一般我们要在一个函数执行完之后执行另一个函数我们称之为callback‘回调’,简单的写一下

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

setTimeout(function(){
  left(function(){
    setTimeout(function(){
       left(function(){
         setTimeout(function(){
           left();
         },2000);
       });
    }, 2000);
  });
}, 2000);

以上代码就是传说中的回调地狱,如果有多层业务逻辑嵌套的话,不仅会使代码阅读困难,而且后面维护起来也是难点。
之后在ES6,Promise就应运而生。

Promise语法与then的用法

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code
  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

resolve(value)是在Promise在已经异步完成成功(Resolved)之后执行的reject(value)是在Promise在异步失败之后(Rejected)执行。当然,也可以用then来指定:then(resolve,reject)或者:then(resolve),catch(reject)

promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});
//等价于:
promise.then(function(){
  //success
}).catch(function(){
  //failure
})
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