接口类描述的是行为 抽象类描述的是根源
接口是对动作的抽象 抽象类是对根源的抽象
抽象类和抽象方法
在 Java 面向对象当中 所有的对象都是用过类进行描绘的 但是并不是所有的类都是用来描绘对象的
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象 我们把这种类定义为抽象类
抽象类的特征:
- 不能用来实例化对象 所以抽象类必须被继承才能够被使用 其他的功能和普通类相同
- 一个类只能继承一个抽象类
- 抽象类的修饰符不能是 private
抽象方法:
如果想要设计一个类 该类包含一个特别的成员方法 该方法是根据子类的行为来确定的 那么在父类中将这个方法声明为抽象方法 继而含有抽象方法的类称为抽象类
抽象方法的注意点:
- 抽象类中不一定含有抽象方法 但是有抽象方法的类一定是抽象类
- 构造方法 类方法(static 修饰的方法)不能声明为抽象方法
- 抽象类的子类必须给出抽象类中抽象方法的实现 除非该子类也是一个抽象类
- 抽象方法的修饰符不能是 private
普通类继承抽象类 一定要实现抽象类中的抽象方法
abstract class pet { // 定义抽象类
private String animal;
public pet(String animal){
this.animal = animal;
}
public abstract void play();//定义抽象方法
public String getAnimal() {
return animal;
}
}
public class Cat extends pet {
public Cat(String animal) {
super(animal);
}
@Override
public void play() {
System.out.println(super.getAnimal()+" play");
}
}
public class Dog extends pet {
public Dog (String animal){
super(animal);
}
@Override
public void play() {
System.out.println(super.getAnimal()+" play");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("cat");
Dog dog = new Dog("dog");
cat.play();
dog.play();
}
}
接口
在抽象类中 可以包含一个或多个抽象方法 但是在接口中 所有的方法必须是抽象的 不能有方法体
接口规定一个类必须做什么而不规定他如何去做
接口有的特性:
- 接口中只定义抽象方法 这些方法默认都是 public abstract 在方法声明时可以省略这些修饰符
- 在接口中定义实例变量 非抽象实例方法以及静态方法都是不允许的
- 接口中没有构造方法 也不能被实例化
- 一个接口不能实现另一个接口 但是可以多继承其他接口
接口的使用:
- 接口必须通过类来实现他的抽象方法
- 如果一个类不能实现完接口中的抽象方法 那么这个类我们应该设计为抽象类
- 不允许创建接口的实例 但是允许定义接口类型的引用变量引用实现该接口的类的实例
public interface Interface {
int a = 10;// public static final int a = 10;
void Print();
}
class AchieveInterface implements Interface{
@Override
public void Print() {
System.out.println("输出接口中的常数a为:"+a);
}
public static void main(String[] args) {
AchieveInterface achieveInterface = new AchieveInterface();
achieveInterface.Print();
}
}
参考链接
https://blog.youkuaiyun.com/fenglibing/article/details/2745123