第31条:用实例域代替序数
许多枚举天生就与一个单独的 int 值相关联。所有的枚举都有一个 ordinal 方法,它返回每个枚举常量在类型中的数字位置。你可以试着从序数中得到关联的 int 值:
public enum Ensemble {
SOLO, DUET, TRIO, QUARTET, QUINTET,SEXTET, SEPTET, OCTET, NONET, DECTET;
public int numberOfMusicians(){ return ordinal() + 1;}
}
虽然这个枚举不错,但是维护起来就想一场恶梦。如果常量进行重新排序, numberOfMusicians 方法就会遭到破坏。如果要再添加一个与已经用过的 int 值关联的枚举常量,就没那么走运了。例如,给双四重奏(double quartet)添加一个常量,它就像个八重奏一样,是由8位演奏家组成,但是没有办法做到。
要是没有给所有这些 int 值添加常量,也无法给某个 int 值添加常量。例如,假设想要添加一个常量表示三四重奏(triple quartet),它由12位演奏家组成。对于由11位演奏家组成的合奏曲并没有标准的术语,因此只好给没有用过的 int 值(11)添加一个虚拟(dummy)常量。这么做顶多就是不太好看。如果有许多 int 值都是从未用过的,可就不切实际了。
幸运的是,有一种很简单的方法可以解决这些问题。永远不要根据枚举的序数导出与它关联的值,而是要将它保存在一个实例域中:
public enum Ensemble {
SOLO(1), DUET(2), TRIO(3), QUARTET(4), QUINTET(5),
SEXTET(6), SEPTET(7), OCTET(8), DOUBLE_QUARTET(8),
NONET(9), DECTET(10), TRIPLE_QUARTET(12);
private final int numberOfMusicians;
Ensemble(int size) { this.numberOfMusicians = size; }
public int numberOfMusicians(){ return numberOfMusicians; }
}
Enum 规范中谈到 ordinal 时这么写到:“大多数程序员都不需要这个方法。它是设计成用于像 EnumSet 和 EnumMap 这种基于枚举的通用数据结构的。”除非你在编写的是这种数据结构,否则最好完全避免使用 ordinal 方法。